Créer un endroit pour vous la description de base de caractère . Cela devrait inclure des lignes pour le nom , votre nom , l'alignement du personnage , patron divinité , la race , le sexe , la taille et le poids de votre personnage . Vous aurez également besoin d' un endroit pour inscrire votre classe et le nombre de niveaux que vous avez gagné dans cette catégorie .
2
Créer un bloc pour les statistiques de votre personnage . Écrire ou taper les lettres STR , DEX , CON , INT , SIO et CHR dans une colonne verticale . Ils représentent la force , la dextérité , constitution, intelligence , sagesse et charisme . En face de chacune de ces lettres , vous allez mettre votre score total pour chaque statistique . Sur le côté droit de ces lettres , vous voudrez à la liste des modificateurs qui ont causé ces statistiques pour changer de vos rouleaux de base ( tels que les primes en raison de la race , le niveau ou l'équipement ) . Créer une boîte montrant ce modificateur chacun de vos statistiques vous donne . Par exemple , si votre score est de 14 , votre modificateur sera 2 . Voir le «Manuel de 3e édition Player" pour plus de détails sur la façon de déterminer vos statistiques et ce que les modificateurs sont .
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Créer une tache sur votre feuille de suivi des points de vie . Vous aurez besoin d'un endroit pour enregistrer vos points de vie maximum , vos dés de vie ( ce type de filière vous roulez pour déterminer vos points de vie ) et un endroit pour enregistrer des dommages .
4
Créer votre bloc de statistiques de combat . Cette zone devra inclure votre classe d'armure , armes utilisées , l'initiative, l'épargne jetés et les jets d'attaque . Les statistiques de votre classe d'armure pour 3e édition devront inclure votre secteur tactile , secteur lorsque , bonus de dex maximum d'armure peine les pieds plats et d'échec des sorts des arcanes. Certaines personnes choisissent aussi de mettre leur résistance à la magie et à la réduction des dommages dans ce bloc . Votre initiative devrait inclure tous les modificateurs de dextérité ou exploits . Épargne jette besoin d'inclure le rouleau de base et les modificateurs de sorts , de l'équipement , des statistiques ou la race . Vos jets de dégâts besoin d'avoir un espace pour enregistrer mêlée , à distance, débattre et les modificateurs spéciaux de l'équipement , des exploits ou des niveaux .
5
Créer un point de compétences. Vous pouvez lister toutes les compétences ou que les compétences dans lequel vous avez acheté rangs . Une fois que vous avez énuméré les compétences , vous avez besoin d' avoir de la place à côté de la liste pour indiquer si chacun est une compétence de classe ou de compétences entre les classes . Ensuite, enregistrez le nombre de rangs que vous avez mis dans la compétence , modificateurs de capacité et les modificateurs divers . Ajouter tous ceux et enregistrer le score total de capacité .
6
Créer un endroit pour l'équipement. Cette partie de votre feuille de personnage doit énumérer tout l'équipement de votre personnage possède . Il aide également si vous incluez le poids et le nombre de chaque élément que vous avez . Laissez de la place supplémentaire sur votre feuille d'ajouter des éléments à cette liste comme vous l'aventure . Il est également utile d'avoir différents types d'équipements regroupés . Vous pouvez mettre toutes les denrées alimentaires et l'équipement de base de l'aventure dans une colonne , des objets magiques dans un autre , potions dans un autre . Vous aurez également besoin d' un espace pour garder une trace de l'argent . Diviser l'argent en pièces de platine , pièces d'or , des pièces d'argent et pièces de cuivre . Ceux-ci sont généralement abrégé en pp , gp , sp et cp .
7
Désigner un endroit pour enregistrer des points d'expérience . Beaucoup de gens choisissent de mettre les points d'expérience de cible à atteindre le prochain niveau ainsi que d'enregistrer le niveau de l'expérience actuelle et les récompenses d'expérience.
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capacités et prouesses spéciales record . Ces capacités spéciales peuvent provenir de race, de classe ou de changements liés à l' aventure spécifiques . Vous aurez aussi besoin d'enregistrer vos exploits .
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Désigner une zone pour les besoins spécifiques à chaque classe . Les lanceurs de sorts devront feuilles de sorts qui répertorient le nombre de sorts qu'ils obtiennent par jour , ce sorts qu'ils connaissent ( pour roulettes arcanes ) et une capacité à garder une trace de ce que les sorts ont été jetés chaque jour . Roulettes divines devront enregistrer leurs domaines , et toutes les roulettes devront enregistrer leurs numéros de classe sauver de difficulté . Clercs et paladins devront enregistrer leurs informations de tour - morts-vivants . Barbares devront suivre combien de fois ils ont fait rage et combien de temps dure chaque rage .
Faire une feuille de personnage de 4e édition
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Créer une place pour votre personnage de base Description . Cela devrait inclure des lignes pour le nom , votre nom , l'alignement du personnage , patron divinité , la race , le sexe , la taille et le poids de votre personnage . Vous aurez également besoin d' un endroit pour inscrire votre classe et le nombre de niveaux que vous avez gagné dans cette catégorie .
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Créer un bloc pour les statistiques de votre personnage . Écrire ou taper les lettres : STR , DEX , CON , INT , SIO et CHR dans une colonne verticale . Ils représentent la force , la dextérité , constitution, intelligence , sagesse et charisme . En face de chacune de ces lettres , vous allez mettre votre score total pour chaque statistique . Sur le côté droit de ces lettres , vous voudrez à la liste des modificateurs qui ont causé ces statistiques pour changer de vos rouleaux de base ( tels que les primes en raison de la race , le niveau ou l'équipement ) .
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Créer une tache pour enregistrer des points et les statistiques connexes frapper . Dans cette 4e édition comprend un maximum de points de vie , un second souffle , les économies d' agonie , récupérations , les surtensions par jour , les surtensions utilisé , ensanglanté et des points d'action . Certains joueurs ont aussi une place près de leurs points de vie à marquer des conditions telles que étourdi ou écoeuré .
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Créer un endroit pour enregistrer des réactions . Enregistrez des choses telles que les initiatives , la vitesse, aperçu passive , la perception passive , immunités et résistances .
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défenses d'enregistrement et les attaques . Créer un bloc à enregistrer des informations comme la classe d'armure , la force d'économiser , réflexe enregistrer et permettra d'économiser pour les statistiques défenses . La section d'attaque doit avoir des lignes d'enregistrer votre arme , la prime à frapper , la force ou la dextérité modificateur , la compétence , l'amélioration de la prouesse et le dommage qui peut être fait .
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Dressez la liste des compétences disponibles et une case à cocher pour marquer si votre personnage est formé à ces compétences. Il ya beaucoup moins de compétences en 4e édition , ce qui rend beaucoup plus facile de les énumérer tous sur la feuille de personnage . Mark le modificateur de capacité qui les touche et laisser de la place pour toutes les notes diverses que vous devez faire sur les compétences .
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fiche des caractéristiques de la race, les caractéristiques de la classe , Maniement ou autres notes
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Faire une liste d'équipement . La liste de l'équipement doit également une section où vous enregistrez ce que vous avez actuellement équipé dans chaque "tranche ". Par exemple , la «tête» est un emplacement sur lequel vous pouvez porter un casque , une couronne ou un autre casque . Vous aurez également besoin d' un endroit pour enregistrer trésor.
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exploits de disques, les langues parlées et les points d'expérience gagnés .
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Créer une page pour votre indice de puissance . Cette fiche va enregistrer le nombre de pouvoirs dont vous disposez et les décomposer en gré à gré , la rencontre , tous les jours et l'utilité . Vous pouvez également enregistrer des informations sur un livre rituel , combien de pages ont été utilisés et que son coût est . Beaucoup de joueurs soit acheter ou créer des cartes qui leur permettent de suivre leurs pouvoirs et toute l'information spécifique nécessaire à chaque mise sous tension .