Lecture 1 . c4 ( le pion à l'évêque gauche deux carrés ) . Ce mouvement contrôle la place de d5 importante .
2
Jouer chevalier c3 après Noir joue pion e5 , la réponse la plus courante à 1.c4 . L'idée est d' empiler des pièces sur les places du centre si noir a du mal à jouer d5 , attaquer le centre de blanc .
3
Jouer pion g3 presque peu importe ce que fait noir ici , mais la mouvement le plus commun est Nc6 . Jouer g3 prépare un trou pour l'évêque afin qu'il puisse soutenir le pion c et la place de d5 par la grande diagonale des carrés blancs .
4
Jouer évêque de g2 quand Noir joue d6 pour ouvrir un chemin pour son propre évêque . C'est un mouvement de développement normale pour les deux parties .
5
Jouer d3 quand noire développe son évêque à la place de la e6 , développer efficacement une pièce et d'attaquer le pion blanc ainsi . Jouer d3 soutient le pion c .
6
Jouer chevalier à f3 fois noir développe son évêque en e7 . Cela développe une autre pièce à contrôler le centre , et prépare roque .
7
château quand noire développe son chevalier à f6 . Cette initiative améliore la sécurité de roi et obtient un proche de tour au centre de la planche , où la lutte va sûrement finir plus tard dans le match.