Lancer comme un jeu d'échecs normal. Toute les pièces de l'adversaire capturés par vous devenir vôtre pour placer sur n'importe quelle case disponible sur votre prochain tour . Cela exclut les pions , qui ne peuvent être mis sur le 8e rang , en raison de conflits de promotion . Vous pouvez déposer une pièce par chèque, et vous pouvez placer un morceau de mat . Cela fonctionne dans les deux sens; votre adversaire a le contrôle de vos pièces capturées , ainsi .
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Soyez conscient de ce morceaux que vous tenez à tout moment , parce que si vous êtes à court de pièces de " goutte , x201D; vous êtes obligé de faire un geste d'échecs normale sur la carte , ce qui pourrait grandement compromettre votre position . Essayez aussi de se rappeler quelles pièces de la vôtre l'adversaire tient , de sorte que vous pouvez éviter de vous ouvrir à des partenaires , en particulier avec des chevaliers .
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Lecture 1 . E4 en blanc , ou king x2019; s pion à deux places , que ce mouvement non seulement selon certains enjeux dans le centre , mais aussi libère de l'évêque blanc pour les attaques rapides . Le roque n'est pas toujours important dans crazyhouse , mais doit toujours être considéré , selon la gravité de l'attaque .
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Avez évêques ne Fianchetto , ou ouvrir trop de trous dans les chaînes de prêteurs sur gages de votre position , en particulier autour de votre roi , car ceux-ci sont merveilleusement endroits accueillants pour votre adversaire de laisser tomber les morceaux vers le bas po Une fois que l'attaque a commencé dans crazyhouse , il peut devenir brutal rapide .
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Promouvoir pions pour toute pièce désirée si elles atteignent le 8e rang , comme d'habitude . Toutefois, si une reine est capturée qui était à l'origine un pion promu , par exemple, il se retourne en un pion pour le capturer à placer sur le plateau , et ne conserve pas ses qualités royales .
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