Séparer les pièces noires des blancs et assurez-vous que vous avez toutes les pièces dont vous avez besoin . Vous devriez avoir seize pions de chaque couleur .
2
commencer avec les pièces blanches , si vous le souhaitez. Placez les deux morceaux de freux sur les coins extérieurs , de retour de votre côté de la carte . Les corbeaux sont les pièces qui ressemblent à des petits tours du château . Ces pièces peuvent se déplacer sur la carte en une seule ligne droite des espaces de bloc du conseil d'administration , soit d'aller de l'avant , arrière, gauche ou droite, mais ils ne peuvent pas changer de direction ou se déplacer en diagonale . Ils peuvent également ne pas sauter par-dessus d'autres pièces et doivent soit arrêter avant qu'ils ne soient dans une autre pièce , ou de capturer l'ennemi et s'arrêter sur cet espace.
3
Définissez les chevaliers sur les deux rangée espaces à l'intérieur des corbeaux . Les chevaliers sont les échecs qui ressemblent à de petites têtes de chevaux . Ces pièces se déplacent dans un schéma inhabituel : une forme de "L " composée d'un carré pour la branche courte du «L», et trois places pour la branche longue . Knights peut sauter par-dessus d'autres pièces (à la fois en noir et blanc ) et de capturer les pièces adverses sur la place où ils atterrissent . Ils ne peuvent pas déplacer échecs de leur propre équipe .
4
Placez les évêques sur la troisième places de l'extérieur sur la rangée arrière , à côté des chevaliers . Les évêques ressemblent le chapeau d'un évêque . Ils sont similaires aux corneilles dans la façon dont ils se déplacent, sauf qu'ils ne peuvent se déplacer en diagonale .
5
Mettez la reine sur la quatrième place en partant de la gauche . La reine est l'un des deux plus grands morceaux avec le haut de la couronne --- sien est celui arrondie sans la croix . La reine se déplace comme une combinaison d'un tour et évêque .
6
Placez le roi sur l' autonomie restante dernier carré de la ligne , à côté de la reine . Le roi peut se déplacer en diagonale ou de haut en bas , mais ne peut se déplacer d'un espace par coup . Si le roi est placé dans une position où il ne peut être sauvé de la capture , la partie est perdue .
7
Mettre en place les pions sur chaque carré de la deuxième rangée à l'arrière . Les pions se déplacent vers l'avant seulement. Ils sont chacun capable de se déplacer de deux cases de la première fois qu'ils se déplacent , et un carré à la fois pour chaque déménagement après.
8
Re - créer un miroir de la même configuration de l'autre côté de la carte avec les pions noirs .