Chaque jeu commence avec huit pions . La première fois qu'un pion est déplacé, il peut avancer de deux espaces . Après ce mouvement initial , il ne peut avancer d'une case à la fois . Un pion ne peut pas prendre un morceau qui est placé en face de lui . Au lieu de cela , il doit capturer dans un mouvement en diagonale .
Le Chevalier
Le chevalier , qui est traditionnellement en forme de cheval , avance dans un modèle "L" . La pièce avance deux espaces , puis un espace , soit vers la gauche ou la droite. Le chevalier est la seule pièce qui peut sauter par-dessus d'autres pièces . Chaque côté a deux chevaliers au début d'un match.
L'évêque
L'évêque ne peut se déplacer en diagonale pour un certain nombre de places . Si un évêque commence sur un carré de couleur claire , il doit terminer son mouvement sur un carré de couleur claire . Si l'évêque commence à se déplacer sur un carré de couleur foncée , il doit se terminer sur un carré de couleur foncée . Chaque côté commence avec deux évêques .
La Tour
Le tour peut avancer vers l'avant, vers l'arrière ou latéralement . Un joueur sera souvent utiliser les corneilles se protéger mutuellement pendant le jeu . Chaque côté commence avec deux tours .
La Reine
La reine est généralement considéré comme la pièce la plus puissante dans le jeu . La reine peut être déplacé vers l'avant ou vers l'arrière , ou elle peut glisser le long du bord latéral ou en diagonale , sans limites d'espace .
Le roi
Bien que le roi est très important dans les échecs, il est assez faible en termes de capacité de mouvement . Tandis que le roi peut se déplacer dans n'importe quelle direction , il ne peut se déplacer d'une case à la fois .