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Jeu d'échecs de vente

Chess est l'un des jeux les plus anciens et les plus respectés dans le monde . Il existe aussi pure stratégie , en s'appuyant uniquement sur ​​les esprits et la capacité de contrer les mouvements de son adversaire pour remporter la victoire du joueur. Les experts étudient toute leur vie à maîtriser ses subtilités . Echecs a été comparé à tout, de la guerre classique à une forme en constante évolution de l'art . Comme tous les grands jeux , ses concepts sont simples, mais peuvent se développer dans un nombre infini de possibilités . Conseil

Un jeu d'échecs se compose d' un plateau carré contenant 64 cases de couleurs formant huit rangées de huit places en alternance . Chaque joueur dispose de 16 pièces . Ils commencent dans les deux lignes les plus proches de lui , mais s'étendent lentement sur ​​le reste de la carte que le jeu progresse . L'objet est de capturer le roi de l'adversaire en le plaçant dans échec et mat , ce qui signifie le roi est attaqué et ne peut pas sortir .
Pieces

Chaque joueur a un roi et . reine , deux tours, deux fous, deux cavaliers et huit pions

pions sont disposés dans la deuxième ligne du lecteur et peut généralement se déplacer que d'une case par tour; Toutefois , ils peuvent se déplacer une ou deux cases en avant sur ​​leur premier mouvement ou un espace en diagonale lors de la capture une autre pièce .

Rooks sont placés sur les deux places d'extrémité de la rangée plus proches du joueur. Ils peuvent se déplacer n'importe quel nombre de places horizontalement et verticalement .

Chevaliers sont placés dans les deux espaces à côté des corbeaux . Ils peuvent se déplacer de deux cases horizontalement ou verticalement et une dans l'autre direction , ou un espace à l'horizontale ou à la verticale et deux dans l'autre sens . Ils sont les seuls morceaux qui peuvent sauter par-dessus d'autres pièces .

Évêques sont placés dans les deux cases à côté des chevaliers . Ils peuvent se déplacer n'importe quel nombre de cases en diagonale .

La reine est placée dans le carré du milieu de la première ligne de la même couleur qu'elle. Elle peut se déplacer n'importe quel nombre de places horizontalement, verticalement ou en diagonale .

Le roi est placé dans l'autre carré du milieu de la première rangée . Il peut se déplacer d'une case dans n'importe quelle direction .

Autres règles

Si un pion atteint l'autre côté de la carte , il peut devenir une pièce du joueur souhaits , à l'exception d'un roi .

le roi peut se déplacer de deux positions vers la gauche ou vers la droite tout en plaçant simultanément la tour la plus proche de l'espace sur le côté opposé de lui . C'est ce qu'on appelle le roque , et ne peut se faire si aucune pièce n'a bougé, pas de pièces sont actuellement entre eux, et aucune pièce de l'ennemi pourrait attaquer n'importe quel espace entre eux.

Si un pion avance de deux places et un adverse pion aurait capturé si elle avait déménagé une seule , le pion adverse est autorisé à le faire (suppression de l' autre pion et le déplacement dans l'espace , il aurait occupé s'il n'avait bougé d'un espace ) . Le mouvement est connu comme en passant .
Nuls

Bien que la plupart des jeux se terminent en échec et mat, quelques autres résultats existent . Une impasse ( ou dessiner ) se produit lorsque - pendant le déménagement d'un joueur donné - son roi n'est pas en échec mais tout mouvement donné le placerait en échec . Un tirage au sort peut également se produire si les mêmes pièces occupent la même position sur la carte trois fois , ou si aucun pion a déménagé et pas de pièces ont été capturés pour 50 coups d'affilée.

Délais Photos Photos

Selon la nature de la partie d'échecs , les joueurs peuvent avoir un temps de jeu que vous voulez faire chaque mouvement . Jeux occasionnels seulement ont rarement délais et peuvent prendre des mois à jouer , en tant que joueurs individuels utilisent les conseils correspondants qu'ils étudient pendant de longues heures avant de faire leur déménagement. Organisations d'échecs professionnels utilisent souvent des horloges de jeu pour limiter le temps écoulé entre chaque mouvement . Variantes connues que les échecs de vitesse limitent le temps entre les mouvements à quelques minutes ou moins .


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