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Comment faire une carte GMOD

Mod de Garry --- ou GMod comme il est communément appelé --- est un jeu de physique qui donne au joueur le pouvoir d'expérimenter avec la physique et la manipulation d'objets . GMod est un jeu bac à sable , donc il faut que le moteur de la source de vapeur , avec un autre jeu de vapeur, afin d'exécuter . Vous pouvez utiliser les outils GMOD pour créer une carte à être utilisé dans le jeu . Le SDK de source pour GMod vous fournit tous les outils nécessaires pour créer votre propre carte . Instructions
Le 1

Double- cliquez sur l'icône de vapeur pour l'ouvrir. Cliquez sur l'onglet "Outils" .
2

Double- cliquez sur " Source SDK " et " Mod de Garry . " Ceci nous amène à l'éditeur Marteau carte . Cliquez sur " Fichier" puis "Nouveau" pour commencer une nouvelle carte . L'écran est divisé en quatre points de vue; vue de côté , vue de dessus , vue de face et vue de code .
3

Regardez la boîte à outils sur le côté gauche et se familiariser avec l'outil de sélection outils.Les vous permet de sélectionner différents les objets que vous placez sur l'écran . Utilisez l'outil Loupe pour zoomer dans et hors d'un objet après l'avoir sélectionné . Cliquez sur l'outil " appareil photo" pour changer l'appareil à un point de vue 3D pour obtenir une vue réaliste de votre carte lors de sa création . Utilisez le " Entité outil " pour placer les entités sur votre carte. Cliquez sur l'outil " Création " pour ajouter les éléments réels de votre carte. Après avoir créé des éléments sur votre carte, utilisez l'outil " application Texture " pour ajouter des textures à vos éléments cartographiques .
4

Cliquez sur la " boîte à outils ", choisissez une texture à partir de la droite fenêtre de propriétés et d'en tirer les éléments de votre carte . Dessiner des éléments de cliquer et faire glisser le bouton de la souris . Tirer des chambres, les portes , les murs, les planchers et les plafonds de votre carte . Choisissez une texture différente avant d'ajouter les fenêtres et les portes .
5

Ajouter un joueur spawn pour sceller une chambre après vous êtes dessinant finition . Cliquez sur " Entité Outil " puis cliquez sur " info_player_start " de la liste des entités disponibles . Faites un clic droit sur ​​un endroit sur votre carte, puis cliquez sur " Créer un objet . "
6

Ajouter des éléments de conception à votre carte . Faites un clic droit sur ​​différents objets sur votre carte, puis cliquez sur " Propriétés". Changez la couleur de l'objet en cliquant sur «Luminosité ». Modifier d'autres paramètres dans la fenêtre "Propriétés" jusqu'à ce que vous êtes satisfait de votre carte .
7

Cliquez sur "Fichier" puis "Exécuter carte" pour faire fonctionner votre carte . Cliquez sur " OK" dans la fenêtre pop-up pour compiler votre carte à utiliser dans votre jeu GMod .


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