Démarrer " Anim8or " et sélectionnez «Fichier» puis "Nouveau projet" commencer. Sélectionnez le " cylindre" bouton , qui est le troisième bouton du bas sur la ligne la plus à gauche dans le menu de dessin.
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clic gauche pour commencer à dessiner un cylindre carré gris . Faites glisser la souris à travers l'écran horizontalement pour faire de votre boîte de la taille que vous voulez. Clic gauche pour placer le coin de la boîte .
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un clic droit sur le cylindre pour ouvrir l'éditeur de cylindre . Nommez ce cylindre " de canon de fusil " et modifier sa longueur , la couleur et l'emplacement , si désiré. Cliquez sur " OK" lorsque vous avez terminé .
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Sélectionnez " cylindre" et à nouveau cliquer environ 1/4 de la distance entre le côté gauche de la partie inférieure du cylindre . Dessinez le bas et en diagonale vers la gauche pour créer une petite poignée pour votre arme . Assurez-vous qu'il est beaucoup plus étroit que le premier cylindre .
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Faites glisser un autre cylindre vers le bas de 1/4 de la descente depuis le côté droit du cylindre et faites glisser une autre poignée vers le bas et en diagonale vers la droite .
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clic droit sur le cylindre d'origine pour ouvrir l'éditeur . Sélectionnez le "diamètre" option et cliquez sur "Démarrer" zone de texte . Tapez un nombre légèrement plus petite que la " fin " diamètre à diminuer votre canon .
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Cliquez sur la "Ligne" outil , qui est le sixième bouton du bas de la colonne de gauche , et de faire une série de petites lignes par un clic gauche pour créer le point de départ , en faisant glisser la souris , puis à gauche cliquer pour placer le point de fin . Créer une petite forme d'entonnoir pour le baril .
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Sélectionnez " Créer " dans le menu du jeu et aller à la " Tour " option dans le menu déroulant . Appuyez sur "OK " lorsque le menu d'options apparaît pour créer l'entonnoir . Cliquez dessus et faites-le glisser à l'avant de votre canon .
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Construire un petit cylindre en haut à gauche de votre canon et tirer vers le haut et vers la gauche. En faire un autre à l'extrémité inférieure et tirez-le vers le bas et vers la gauche. Branchez les extrémités loin avec un autre cylindre .
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Faites un petit cylindre de départ à côté du canon de gauche . Déplacer le cylindre vers le bas 1/4 de la longueur de la poignée de votre arme à gauche . Connectez l'extrémité de ce cylindre avec la poignée en faisant un cylindre parallèle à votre corps .
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Faites un petit cylindre d'aller vers le bas à l'intérieur des deux cylindres vous venez de créer . Tirez le cylindre en baisse d'environ 1/2 de la longueur , puis faire un cylindre perpendiculaire allant vers la droite pour faire de votre détente.
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Ajouter d'autres détails que vous voulez à l'arme à feu en utilisant les mêmes méthodes, telles comme les activités, les poignées supplémentaires ou des barils de munitions . Cliquez sur le " Mesh" bouton dans le menu principal de diviser vos pièces d'armes à feu dans les petites pièces maniables .
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Cliquez sur les petites intersections de la grille sur vos pièces d'armes à feu et les faire glisser vers le haut ou vers le bas pour ajouter contour de vos morceaux et faire leur donner un aspect plus réaliste . Cliquez sur "Fichier " et puis "Enregistrer " lorsque vous avez fini de travailler .