Lorsque le mode commence , les personnages du joueur se reproduisent dans le bureau sur le premier ou le haut -de-chaussée de la carte Pentagone . Le bureau est divisé en trois salles : la salle de conférence central et deux salles latérales à gauche et à droite. Ici, vous devez défendre les fenêtres , en utilisant aussi peu de munitions que possible , en tirant vers le bas les zombies avec un pistolet et les tuer avec des couteaux pour gagner des points supplémentaires . Rester dans la salle de conférence pour les cinq premiers tours . Réparer les obstacles lorsque les zombies les briser avant de vous déplacer .
Guerre Chambre
La chambre de côté avec le plus d'entrée dispose d'un ascenseur qui va à la salle de guerre sur au deuxième étage . A la sixième manche , ouvrir une porte verrouillée pour 750 points . Ouvrez le capot de l'ascenseur en enlevant les débris qui bloque et payer 250 points à utiliser l'ascenseur et la faire descendre au sous-sol . The War Room a deux interrupteurs d' Con Def , que vous devez déclencher plus tard dans le match.
Le Sous-sol
fois que vous atteignez le bas ou sous-sol , la hordes de zombies deviennent de plus en plus forte. Le sous-sol dispose de quatre chambres - trois d'un côté et une longue salle à l'autre - reliées par un dédale de couloirs. L'interrupteur d'alimentation est situé au centre des trois chambres. Vous devez atteindre l'interrupteur d'alimentation et activez-le pour allumer les téléporteurs et machines Perk . Le téléporteur près de l'interrupteur d'alimentation vous transportera à la salle de guerre ou au premier niveau . Les quatre autres téléporteurs dans le sous-sol vous transporte à un téléporteur aléatoire dans le sous-sol .
Def Con 5
Le téléporteur près de l'interrupteur d'alimentation mène à la salle de guerre . Une fois que vous allumez l'interrupteur , vous devez retourner à la salle de guerre et activer les points Def Con . Lorsque Def Con 5 est atteint, la chambre Pack- A -Punch s'ouvre, où vous pouvez obtenir une augmentation de dégâts de l'arme . À ce stade, tous les téléporteurs prendront les joueurs de la salle de panique . Utilisez la salle de panique comme un point stratégique pour lutter contre la vague de zombies qui viennent les personnages .