Voici une répartition pour certaines consoles Nintendo populaires :
Génération actuelle :
* Nintendo Switch :
* Mode ancré : 1080p (1920 x 1080 pixels)
* Mode portable : 720p (1280 x 720 pixels)
* Nintendo Switch OLED :
* Mode ancré : 1080p (1920 x 1080 pixels)
* Mode portable : 720p (1280 x 720 pixels) (écran OLED avec un meilleur contraste)
Générations précédentes :
* Nintendo Wii U :
* GamePad : 854 x 480 pixels
* Sortie TV : 1080p (1920 x 1080 pixels)
* Nintendo 3DS :
* Écran supérieur : 800 x 240 pixels
* Écran inférieur : 320 x 240 pixels
* Nintendo DS :
* Écran supérieur : 256 x 192 pixels
* Écran inférieur : 256 x 192 pixels
* Game Boy Advance :
* 240 x 160 pixels
* Couleur Game Boy :
* 160 x 144 pixels
* Game Boy :
* 160 x 144 pixels
Autres considérations :
* Console virtuelle : La résolution des jeux sur console virtuelle peut varier en fonction du jeu original.
* Émulation : L'émulation peut offrir différentes résolutions selon l'émulateur et les paramètres.
Il est important de se rappeler que la résolution n'est qu'un facteur influençant l'expérience visuelle globale. Des facteurs tels que la taille de l’écran, la densité des pixels et le taux de rafraîchissement jouent également un rôle crucial.