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Pourquoi ai-je décalage à la fin du jeu sur la défense des Anciens

" Defense of the Ancients " fournit un scénario multijoueur complexe pour le " Warcraft III : The Frozen Throne " ? Temps réel jeu de stratégie . Dans le jeu, les joueurs s'affrontent pour protéger les structures massives , appelés les Anciens , tout en essayant de surmonter les défenses de leurs adversaires . C'est frustrant de découvrir gel de l'écran ou bégaiement à la fin de chaque match . Ce problème de l'écran est généralement facile à corriger, cependant. Graphiques Paramètres

Les graphiques intenses générées lors de la destruction d'une base ennemie ou votre propre structure ancienne peuvent causer des machines à courir lentement pendant les derniers instants du match . Lorsque cela se produit , le jeu peut sembler à la traîne pendant un moment , puis accélérer à travers les animations en raison de ralentir la vitesse de traitement de la carte vidéo ou ordinateur . Abaissez les paramètres en jeu ou changer la résolution du jeu pour corriger le problème .
Bande passante ou de ressources système Questions

" Defense of the Ancients " communique en permanence avec votre jeu client . D'autres programmes utilisant les ressources de votre bande passante ou du système peuvent provoquer retard . Lag dans ce cas peut prendre la forme d'un temps des cartes de victoire qui affichent à la fin de chaque tour de chargement longue . Joueurs partageant la bande passante Internet avec d'autres joueurs , ou en jouant sur ​​un réseau sont les plus susceptibles de rencontrer ce problème sauf si le réseau dispose de ressources suffisantes pour tous les joueurs . Le manque de ressources disponibles de la bande passante ou réseau peut également provoquer retard pendant le jeu lui-même.

Élimination du brouillard de guerre

matchs qui emploient le brouillard de - mécanicien de guerre ne s'affichent pas toutes les structures ou unités jusqu'à ce qu'un joueur a exploré les zones environnantes . Au cours de la réalisation du jeu , le brouillard de la guerre soulève et révèle toutes les unités sur la carte . Cela peut déclencher décalage qui se produit seulement à ce moment en raison de paramètres graphiques ou des problèmes de ressources système empêchant le rendu des structures et des unités cachées . Demandez à votre administrateur de serveur d'envisager de supprimer le brouillard de guerre , si possible , ou mettre à niveau votre matériel pour gérer la charge accrue du système .
Possibilités supplémentaires

Il existe d'autres possibilités que peut causer retard à la fin d'un match . L'utilisation de programmes tiers qui suivent les performances de votre héros dans le match ou autrement déclenchent à l'écran de la victoire peut provoquer retard sur certains ordinateurs . Serveurs officiels nécessitent la dernière version de la carte « Defense of the Ancients " et " Warcraft III : The Frozen Throne " pour jouer. Sur les serveurs non officiels , les conflits avec les versions précédentes du jeu ou la carte peuvent également déclencher ces erreurs .


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