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Comment mélanger les armes dans RE4 Wii Edition

Capcom "Resident Evil 4 " fait un grand splash quand c'est a été libéré pour la Wii et autres consoles en 2007 Il a obtenu une note de 9,1 sur 10 à partir de prestigieux jeux vidéo les sites d'examen comme Gamespot et . a été choisi comme un choix pour " Choix de la rédaction ». Joueurs dédiés ont peut-être entendu des rumeurs sur la possibilité de mélanger les armes dans " RE4 " Wii Edition . Le jeu ne supporte pas nativement la possibilité de mélanger les armes pour donner aux joueurs des versions suralimentées de leurs armes normales . La seule façon de débloquer l'option est un logiciel de triche jeu spécial appelé " Action Replay . " Choses que vous devez
disque Action Replay
manette GameCube
"Resident Evil 4 " Wii Edition

Montrer Instructions
Le 1

Branchez votre contrôleur GameCube dans le contrôleur du port 1 sur le devant de la Wii .
2

Insérez le disque " action Replay " dans le disque dur de la Wii et allumez la console .
3

Faites défiler la liste des jeux qui apparaît une fois le programme action Replay finit de charger . Recherchez "Resident Evil 4 " sur la liste et cliquez sur le bouton «A» pour charger les tricheurs.
4

Poussez le bouton d'éjection sur la Wii et la remplacer par la "Resident Evil 4 " Wii disque de l'édition pour le disque " action Replay " .
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Attendez que le jeu se charge . Utilisez le menu principal pour charger un jeu avec un personnage qui a une arme spéciale, comme un lance-roquettes .
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Appuyez sur la touche " Y " pour ouvrir l'écran de démarrage .
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Utilisez le stick analogique gauche pour sélectionner une arme conçue pour le personnage choisi . Par exemple, sélectionnez le Punisher si vous jouez avec le caractère Ada . Mettez en surbrillance l'arme choisie et appuyez sur le bouton «A» .
8

Utilisez le stick analogique gauche pour sélectionner " Exit" dans le coin supérieur droit et appuyez sur le bouton «A» .
9

Appuyez sur la touche " Y " pour ouvrir à nouveau l'écran de sélection de l'arme.
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Mettez en surbrillance un œuf ou une grenade et appuyez sur la touche "A" pour équiper l'élément choisi .
Photos 11

Mettez en surbrillance une arme de votre personnage n'est pas conçu pour utiliser . Dans le cas de Ada , vous pouvez sélectionner une arme comme le lance-roquettes . Cliquez sur le bouton "A" pour mélanger l'arme choisie avec l'arme sélectionnée à l'origine . L'image de votre personnage dans le volet droit de l'écran stand avec les deux bras en pleine extension , si le processus a été un succès .
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Mettez en surbrillance l'option "Exit" et cliquez sur "A" pour revenir à la jeu . La combinaison de ces armes provoque l'arme sélectionnée à l'origine pour tirer des munitions avec la même puissance et la cadence de tir de l'arme que vous avez choisi de le mélanger avec . Dans ce cas , le Punisher serait tirer des munitions aussi puissants que des roquettes .


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