caractères dans " Final Fantasy II : Dawn of Souls " avoir cinq traits de capacité de base qui régissent les actions et les progrès de l'influence dans d'autres statistiques . Ces traits sont la force, l'agilité , l'intelligence , l'endurance et de la chance . Vous pouvez sélectionner des traits de base pour améliorer chaque fois qu'un personnage gagne un niveau , et de faire progresser chacun de ces cinq traits à un maximum de niveau 99 .
Attaque et la Défense
attaque et de la base de base des évaluations de la défense de votre personnage sont utilisées pour calculer compte tenu des dommages lors des attaques et des dégâts reçus d'attaquer les adversaires . Ces notes de base sont ensuite modifiés par l'équipement et des sorts qui améliorent votre attaque et capacité de défense . Ces deux statistiques sont les deux seules stats dans " Final Fantasy II " que vous ne pouvez pas max à travers le jeu normal. Cependant , vous pouvez utiliser des codes de triche au maximum de votre attaque et notes de la défense à 255 .
Hit Points et Points de Magie
Hit points et les points de magie sont les deux mesures essentielles qui régissent la capacité de votre personnage pour effectuer des actions . Tant que vos points de vie actuels sont supérieurs à zéro , votre personnage peut continuer à s'engager dans le combat; aussi longtemps que vous avez un nombre suffisant de points de magie , votre personnage peut lancer un sort . Les deux points et les points de magie max à frapper à 999
Précision et Evasion
Il ya deux autres statistiques qui atteignent un maximum de 255 : . Précision et d'évasion . La statistique de précision se rapporte à la probabilité qu'une attaque va frapper sa cible, alors que la statistique de l'évasion se réfère à la probabilité que vous allez éviter complètement une attaque ennemie . L'exactitude et l'évasion sont partiellement régies par l'agilité de base de la statistique de votre personnage .