entrer dans la caverne et équiper vos fleurs à la bombe dans le menu Démarrer . Appuyez sur "A " de les placer et de détruire le mur en face de vous . Marcher à droite jusqu'à ce que vous atteigniez une échelle. Montez à l'échelle , continuez tout droit jusqu'à trouver une porte et sauter ouvert avec vos fleurs à la bombe .
2
Entrez par la porte et suivez le chemin en face de vous jusqu'à ce que vous voyez un ensemble de statues Armos . Poussez les statues de manière à couvrir l'interrupteur sur le sol, ce qui vous permettra de monter au deuxième niveau de la salle et ouvrez la porte il .
3
Promenade à travers la porte de entrer dans une salle avec plusieurs petites îles flottant dans la lave . Aller d'île en île jusqu'à ce que vous atteignez la porte de l'autre côté . Ouvrez la porte , équiper votre Mojo bâton de la "Démarrer" menu et la tête dans la chambre d'à côté . Marchez dans la torche pour éclairer votre Bâton Mojo , puis courir autour de la salle et de marcher dans les trois torches éteintes pour les allumer .
4
Entrez par la porte qui s'ouvre et suivez le chemin jusqu'à ce que vous voyez une passer . Tenez-vous sur l'interrupteur pour ouvrir une porte à travers la pièce . Marcher de l'autre côté de la salle, où vous trouverez une échelle. Montez à l'échelle et vous verrez une porte bloquée . Ouvrez la porte avec une fleur à la bombe . Ouvrez le coffre à l'intérieur de la salle pour trouver une carte Donjon .
5
Marchez vers la porte que vous avez débloqué plus tôt et l'ouvrir. Suivez le chemin jusqu'à ce que vous atteignez un escalier inaccessible avec des fleurs à la bombe autour de lui . Définir un de vos propres pour faire exploser le tas , ce qui portera les escaliers vers le bas , vous permettant de les monter . En haut des escaliers et à droite , vous trouverez une autre chambre.
6
Entrez dans la pièce et déplacez l'objet qui est juste en face de l'échelle de sorte que vous pouvez escalader. L'échelle est un commutateur . Montez sur l'interrupteur et la tête par la porte dans la pièce voisine . Traversez le pont et sauter de l'autre côté . Recherchez un bloc gris , tirez un peu et monter au-dessus de celui-ci; vous trouverez un coffre plein de fleurs à la bombe , que vous pouvez jeter à la porte dans la pièce pour l'ouvrir.
7
Entrez dans la pièce suivante , équiper votre lance-pierre à partir du menu Démarrer et de tirer l'oeil suspendu au-dessus du feu , qui mettra le feu. Promenez-vous dans la zone suivante et prendre une autre œil avec votre lance-pierre; cette fois l'œil sera à la gauche de la première plate-forme que vous pouvez sauter sur . Courez vite à la chambre d'à côté et sauter par-dessus le fossé . Sur le côté droit sera un coffre plein de bombes . Récupérez-les et passez à la salle suivante.
8
Trouver l'interrupteur sur le sol dans la chambre d'à côté et pas sur elle . Dirigez-vous vers le pont sur le côté droit et bombes de jet dans les deux trous que vous y trouverez . Les trous conduisent aux yeux d'un crâne géant dessous . Quand les deux yeux sont rouges , vous serez en mesure de sauter dans la bouche et accéder à la zone suivante.
9
Marcher à droite jusqu'à ce que vous trouverez une salle pleine de blocs . Montez les blocs pour obtenir de l'autre côté de la salle , où vous trouverez des pots . Allez tout droit à partir de là et vous verrez un bloc solitaire . Appuyez sur la touche " A" pour pousser le bloc vers le bas , vers le centre de la salle et dans le commutateur sur le terrain. Cela conduira à la dernière salle avant le boss .
10
Marcher sur la poitrine à la fin de la pièce, qui contient plus de bombes . Placer une bombe dans le centre de la pièce pour faire apparaître un trou . Aller dans le trou pour accéder au patron de la caverne de Dodongo .