FSX fournit curseurs pour ajuster le degré auquel les forces aérodynamiques communes aux avions à hélices ont effectivement lieu dans le match. La rotation de l'hélice d' un avion réel , par exemple, produit un effet d' application d'un couple qui tente à faire tourner l'avion dans la direction opposée en même temps; une hélice en mouvement génère également une poussée qui est légèrement décalé de l'axe de l'hélice. Tournage " facteur P " et " couple " en bas va produire une conduite plus souple , ce qui rend le vol en palier plus facile et de réduire ce que vous avez pour compenser le décollage et l'atterrissage aussi .
Carburant illimité Photos
avion réel ne passent pas beaucoup de temps à leur vitesse maximale en raison de la hausse de la consommation de carburant des avions de ligne --- , en particulier , voler la manière la plus efficace possible , même si ce n'est pas le moyen le plus rapide , pour économiser sur le coût de carburant. Si vous trouvez vos réservoirs marche à vide à la mi- vol , cliquez sur " carburant et la charge utile » dans le menu «aéronef» , puis choisissez «Changement de carburant "; vous pouvez taper " 100 % " dans les zones de texte pour reconstituer complètement votre alimentation . Si vous ne voulez pas avoir à vous soucier de carburant du tout , choisissez " Paramètres de réalisme " sous le menu " Aéronefs" , puis cochez la case " carburant illimité . " De cette façon , votre avion de continuer à voler heureux même avec un réservoir vide . Dommages
aéronefs
Flight Simulator X , que du pack d'extension d'accélération , les modèles avions de combat ainsi que des avions de ligne , et la tentation d'effectuer des manœuvres à haute intensité peuvent être assez grande . Malheureusement , la physique dans le monde réel impose des limites à ce que le métal et d'autres matériaux dans un avion résistent --- essayer de tirer trop de " G ", ou de multiples de la force de gravité , et la cellule sera tout simplement se séparer . Vous pouvez cliquer sur " Ignorer les accidents et dommages » dans la fenêtre « Paramètres de réalisme " , et FSX vous permettra d'effectuer toutes les manoeuvres que vous souhaitez sans dommages, y compris les atterrissages approximatifs qui seraient normalement détruire votre appareil.
Balayage mode
Si vous avez manqué votre atterrissage ou se sentir comme il prend trop de temps pour atteindre votre destination , Flight Simulator X comprend également un «mode de balayage " intégré qui se met en pause le jeu et vous permet de repositionner votre avion à volonté. Appuyez sur "Y " en vol à entrer dans le mode; la manette se déplace autour de votre avion sur une surface plane , F3 augmente votre altitude , et F1 diminue. Lorsque vous avez déplacé votre avion à votre satisfaction --- ajuster votre approche finale ou en vous donnant suffisamment d'altitude pour franchir un obstacle imminent --- suffit d'appuyer sur "Y " pour quitter le mode de balayage et reprendre le vol normal.