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Klingon Honor Guard Mission Aide

"Star Trek: The Next Generation : Klingon Honor Guard" est un jeu PC sorti en 1998 Le jeu se déroule dans le même temps que le "Star Trek: The Next Generation " émission de télévision . . Au lieu de jouer en tant que capitaine Jean -Luc Picard ou un officier de l'Enterprise , vous êtes un novice Klingon . Au début du jeu, vous êtes impliqué dans un exercice d'entraînement , mais le combat tourne vite très réel . Certaines missions peuvent être difficiles , mais l'aide est à portée de main . Le Fek'lhr

éviter le piège de consolation sur le sol dès le début de cette mission . Prenez la carte d'accès du Klingon . Ouvrez la porte pour obtenir la flèche et ouvrir tous les transporteurs . Retour à la région où vous avez commencé et utiliser l'ascenseur . Tête par la porte déverrouillée , puis la porte suivante, vous voyez . Ramassez l'impression de palme et aller à la salle de téléportation . Transport jusqu'à ce que vous vous retrouvez dans une pièce avec trois portes . Passez par la porte à gauche . Prenez le costume de vac et bottes mag . Quittez la pièce et allez à gauche pour la deuxième flèche. Retour à la salle avec trois portes et la tête à travers la porte en face du transporteur . Allez à gauche et dans la porte verrouillée pour la troisième flèche. La mission est terminée .
Le Kor - van

passer par la première porte lorsque vous quittez la salle de téléportation . Maintenant entrer dans la salle des torpilles pour trouver le passe- carte . Tuez les ennemis dans la salle des machines et la tête dans la pièce derrière elle pour obtenir l'accès de niveau 2 . Désactiver les champs de la salle des machines de la force et de faire votre chemin à la barre secondaire . Retour à la salle de l'ingénierie et de passer par la porte nouvellement ouverte. Mettez les vac costume et mag bottes et sortir la première porte sur la gauche; vous êtes maintenant dans l'espace . Passez par le sas sur le côté supérieur gauche de l'engin spatial . Utilisez le lance-grenades sur le patron ici pour finir le niveau .

Le complexe de l'équipage

Aller dans la maison de garde à la fin des cavernes et à pied gauche jusqu'à ce que vous arrivez à une porte sur la droite . Marcher à l'intérieur et puis ouvrez la porte dans le coin de la pièce pour obtenir la carte d'accès de casier. Passez par la porte verrouillée et jusqu'à l'ascenseur . Ramper sous la porte bloqué à la fin de la passerelle pour obtenir la clé de chiffrement . Passez par la porte de chiffrement après avoir éteint le champ de force . Tuez les ennemis dans le passage et allez dans la salle à la fin de prendre la touche d'impression . Passez par la porte de palme et abaisser le pont . Promenade à travers la porte sur la droite et appuyez sur l'interrupteur à côté du transporteur . Promenade à travers la porte que vous venez d'ouvrir pour finir la mission .
La vérité

Cette mission peut être petite, mais elle offre un grand défi . Vous devez vous battre les deux soeurs Duras à la fois . Tout d'abord, tuer les deux Nausicans lancer des grenades sur vous; ils sont faciles à tuer et permettra de réduire le nombre de vos ennemis dans la moitié tout de suite. Comme pour les sœurs , se concentrer sur un seul d'entre eux . Tirez tourner les disques à elle et faire exploser lorsqu'il se rapproche . Tirer trois ou quatre d'entre eux et elle se rendra , remplissant la mission .


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