Déplacer un personnage est l'élément clé pour jouer un match. Si vous ne bougez pas, vous perdez . Les touches directionnelles déplacer un personnage dans une ligne droite . Utiliser le stick analogique dans le centre de l'unité de commande pour se déplacer avec une plus grande variation . Les touches directionnelles et stick analogique peuvent aussi avoir d'autres fonctions , selon le jeu .
Face à des boutons
Le bouton de démarrage rouge dans le centre du contrôleur est utilisé pour le jeu en pause . Pour reprendre un jeu , appuyez à nouveau sur le bouton . Cette fonction est utile lorsque vous voulez arrêter de jouer sans mettre fin à la partie. Les quatre "C" boutons jaunes sur le côté droit du contrôleur A, B et ont des utilisations différentes , en fonction du jeu auquel vous jouez . Les deux boutons situés sur les épaules de l'unité de commande ont également diverses utilisations en fonction de la partie. Reportez-vous au manuel d'instructions du jeu pour déchiffrer les utilisations de ces boutons .
Ajouts
En plus de la conception bizarre de ce contrôleur , il est également équipé avec une fente de carte mémoire et un déclencheur "Z ", situé à l'arrière de l'unité de commande . La fente pour carte mémoire doit être insérée dans le dos de la manette Nintendo 64 . Le "Z" déclencheur peut parfois être utilisé pour prendre une arme à feu dans les jeux de tir . Il ya aussi sans fil Nintendo 64 contrôleurs . Ces contrôleurs peuvent être utilisés sans être branché sur la console .