1. Sérieux dans le ton et le thème :
* Profondeur narrative accrue : Les jeux abordent des thèmes plus lourds comme la guerre, les problèmes sociaux, la santé mentale ou les questions existentielles. Exemples :*Spec Ops :The Line*, *The Last of Us*, *What Remains of Edith Finch*.
* Engagement émotionnel : Les joueurs sont mis au défi de faire preuve d'empathie avec les personnages, de lutter contre des dilemmes moraux et d'affronter des réalités difficiles.
* Acclamations critiques : Souvent loués pour leur valeur artistique et leur potentiel d’impact social.
* Audience plus large : Peut attirer les joueurs qui recherchent des expériences significatives au-delà de l’évasion.
* Potentiel de controverse : Aborder des sujets sensibles peut donner lieu à des critiques ou à des interprétations erronées.
2. Sérieux en compétition :
* Le jeu compétitif en tant que profession : Les sports électroniques deviennent de plus en plus populaires, avec des carrières lucratives et des programmes d'entraînement intenses.
* Compétences et stratégie élevées : Les jeux nécessitent des mécanismes précis, une réflexion tactique et un travail d’équipe au plus haut niveau.
* Professionnalisation des communautés : Des communautés, des tournois et des organisations dédiés émergent pour favoriser la compétition et le soutien.
* Concentrez-vous sur les performances : L'accent est désormais mis sur l'optimisation du gameplay, l'utilisation de stratégies spécifiques et la victoire.
* Potentiel d'épuisement professionnel et de pression : Les compétitions sous haute pression peuvent entraîner du stress et de l’épuisement chez les joueurs.
3. Sérieux en développement :
* Valeurs de production plus élevées : Les jeux offrent des graphismes avancés, une conception sonore immersive et une narration complexe.
* Mécanique complexe : Le gameplay devient plus complexe, nécessitant une compréhension et une maîtrise approfondies.
* Cycles de développement longs : Des années de planification, de conception et de tests sont investies dans la création d'un produit raffiné.
* Augmentation des budgets : Les grands studios investissent des ressources importantes pour proposer des expériences ambitieuses.
* Potentiel d'exagération et de déception : Les attentes peuvent être élevées, conduisant à la déception si le jeu ne répond pas aux attentes.
4. Sérieux en termes d'impact social :
* Jeux utilisés à des fins d'éducation et de formation : Simulateurs utilisés dans des domaines tels que la médecine, l'ingénierie et la formation militaire.
* Initiatives de changement social : Des jeux abordant des problèmes sociaux pour sensibiliser et promouvoir la compréhension.
* Création de la communauté : Des jeux favorisant les communautés en ligne et les expériences partagées.
* Possibilité d'utilisation abusive : Les jeux peuvent également être utilisés à des fins de propagande ou de manipulation.
Conséquences d'un jeu qui devient "sérieux" :
* Lignes floues : Il devient plus difficile de faire la distinction entre les jeux « sérieux » et d’autres formes de médias comme les films ou les livres.
* Perceptions changeantes : Le jeu n’est plus uniquement considéré comme un divertissement mais potentiellement comme une forme d’art, d’éducation ou même d’activisme social.
* Responsabilité accrue : Les développeurs et les éditeurs sont tenus à des normes plus élevées en matière de contenu et d'impact.
En fin de compte, ce qui se passe lorsqu’un jeu vidéo devient « sérieux » dépend de la manière dont nous interprétons et vivons le jeu. Le simple fait de définir un jeu comme étant sérieux modifie notre relation avec lui, nous incitant à nous y engager à un niveau différent.