Assurez votre swing de l'adversaire et de manquer tout en les gardant debout dans le premier round du combat . Le plus vous pouvez garder votre adversaire des coups de poing vides , le plus il sera facile de les soumettre . Compteur lorsque votre adversaire tire un takedown en feuilletant le stick analogique droit vers la gauche ou la droite. Si votre adversaire tente de vous prendre vers le bas de la position d'accrochage , film le stick analogique droit vers la gauche ou la droite.
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Hit votre adversaire avec des coups de corps et de pied de la jambe . Vous devez changer de niveau quand vous allez à l'offensive pour vous garder adversaire sur ses gardes , mais jeter plus de coups de corps et de pied de la jambe , ce qui permettra de réduire votre adversaire &' puissance de frappe et d'aider à réduire leur énergie
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Déplacez-vous , et des coups de poing au bon moment . Ne pas balancer sauvagement; Cela permettra de diminuer votre énergie et diminuer vos chances de remplir une soumission .
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adversaires lentes sont plus faciles à prendre vers le bas . Lorsque votre adversaire et amp;' des mouvements et des coups de poing commencent à ralentir , pour aller dans le takedown en appuyant sur la gâchette gauche et feuilletant le stick analogique droit dans la direction de votre adversaire . Cela vous mettra dans votre adversaire &' . S garde
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Faites progresser votre position de garde , soit par la lutte contre votre adversaire et amp;' des tentatives de d'échapper en feuilletant le stick analogique droit vers la gauche ou droite lors de la tentative d'évasion ou de déplacer le stick analogique droit de la 10 o &' la position de l'horloge à 4 o &' la position de l'horloge
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Posture contre soit la moitié . position de garde ou de la position de montage en déplaçant le stick analogique droit de la 12 o &' la position de l'horloge à l'ampli 3 o &;' la position de l'horloge. Vous pourriez avoir à faire à quelques reprises pour votre personnage à la posture jusqu'à . Une présentation sera plus efficace si vous êtes postured haut.
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Cliquez sur le stick analogique droit immédiatement après la posture jusqu'à . Votre personnage va initier la soumission qui est à leur disposition à partir de cette position .
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Spin le stick analogique droit dans les deux sens aussi vite que vous le pouvez. Le plus proche de la caméra zoome sur votre tentative de soumission , la meilleure chance vous aurez de terminer la présentation .
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Allumer votre présentation vers la fin vous donnera une bien meilleure chance de présenter votre adversaire . Mettez votre soumission en cliquant sur le stick analogique droit . Il sera plus difficile pour votre adversaire de conjurer cette soumission , car ils auront besoin pour faire tourner le stick analogique droit dans la direction opposée . Continuer tourner le stick analogique droit dans les deux sens jusqu'à ce que votre adversaire engage sur .