"Forza Motorsport 3" a été évalué à " 9,4 /10 " par IGN et a été libéré en 2009, IGN vante les graphiques des modèles de voitures et le traitement /la conduite des voitures .
Need For Speed Shift
"Need for Speed Shift" a été évalué à " 8/10 " en 2009 par Game Informer . Game Informer a appelé les graphiques «réaliste» encore périodiquement " floue ".
Forza Motorsport 2
"Forza Motorsport 2 " à partir de 2007 a été évalué à " 8,9 /10 " par IGN . Bien qu'il soit onsidered un jeu assez réaliste, ses graphismes et maniabilité sont pas aussi nettes que celles de "Forza 3 " Selon IGN , les graphiques ont besoin de plus d'un relooking de la physique de la voiture.
Burnout Revenge
" Revenge Burnout » a été évalué à " 8,5 /10 " par OXM en ligne et a été libéré en 2006 OXM en ligne dit les graphismes ont un "look clean" et le jeu est une étape vers les jeux de course de la «prochaine génération» .
Project Gotham Racing 3
" Project Gotham Racing 3 " à partir de 2005 a obtenu un " 9/10 " note de OXM en ligne . Appelle OXM en ligne les graphiques " œil popping " et a salué son mode carrière .
Burnout Paradise
" Burnout Paradise " de 2008 a été évalué à " 8,8 /10 " par IGN . IGN soutient les graphiques de collision sont si bonnes que cela rend le joueur voulait " planter leur voiture sur le but. " IGN a également ajouté que les voitures traitent bien , même à grande vitesse.
Grille
"Grid" de 2008 a reçu une note de " 8,7 /10 " par IGN . De l'éclairage au rendu , IGN a déclaré que les graphiques en "Grid" sont " haut de gamme ". IGN ajoute aussi que les accidents sont
Midnight Club " spectaculaire ". : Los Angeles
" Midnight Club : Los Angeles " a obtenu la note « 9/10 " de Game Informer et est publié par Rckstar Jeux . Comme avec la plupart des jeux de cet éditeur , c'est un "libre -roam " jeu de course de style . La difficulté du jeu est difficile mais les voitures très bien gérer , selon Game Informer
FlatOut : . Ultimate Carnage
" FlatOut : Ultimate Carnage " a été qualifié "d' 8,5 /10 " par IGN . Le rapport IGN dit le titre 2007 est d'une facilité supplémentaire en raison de la variété des types de correspondance en mode campagne , mais ses temps de chargement sont plus longs que la moyenne.
Split /Second
" Split /Second " de 2010 a reçu une note de « 8,25 /10 " de Game Informer . " Split /Second " races comprennent diverses explosions , le joueur peut déclencher de frapper un adversaire . La palette de couleurs a également fait les graphiques de l'environnement se distinguent selon Game Informer .