Reconnaître quand l'infraction pourrait appeler un laissez-passer de l'écran. Les écrans sont souvent utilisés dans les 3e -long situations , où la défense serait généralement attendre une passe en profondeur , ou sur les bas de course contre un blitz lourd. Envisager la possibilité d' un écran dans ces scénarios.
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Appeler un jeu défensif écran d'arrêt . Tout système homme - couverture avec un défenseur assigné à l'arrière en cours d'exécution permettra d'éviter le retour de s'isoler et d'attraper le ballon dans le champ ouvert . Avec son récepteur principal verrouillé , le quart-arrière sera souvent prendre un sac ou jeter une mauvaise passe dans la couverture .
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Surveiller la ligne offensive et le running back avec soin. Pendant écrans , la ligne offensive va tirer vers un côté du champ , et votre ligne défensive obtiendra pression rapide tandis que le running back rejets dans l'appartement . Si vous remarquez la course éreintante loin vers la ligne de touche , tirer un de vos joueurs de ligne blitz dans le plat .
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Faire un gros jeu . Si vous avez attribué un défenseur pour le récepteur de l'écran , le quart-arrière devra chercher ses options secondaires - vous laissant suffisamment de temps pour appliquer la pression et forcer un sac . Le QB peut essayer de battre la couverture de l'homme et de le jeter à la demi de toute façon; si le coureur attrape la passe , fixer un grand succès et lui fourrer une perte .