Loisirs et Intérêts

Description de Fable 2

Paru en 2008 , " Fable 2 " est le deuxième volet de l'action - jeu de rôle saga de développeur britannique Lionhead Studios . Les différents donjons , des grottes, des villes et des paysages marins répartis sur le monde d'Albion sont Fable beauté fascinante et complètement captivant , mais ce n'est pas nécessairement ce qui distingue " Fable 2 " en dehors . Au contraire, ce sont les choix que vous pouvez faire : bonnes ou mauvaises ou la zone grise entre les deux , et les moyens illimités que le monde autour de vous est modifiée par les décisions que vous prenez . Options de

" Fable 2 " se développe sur " choix ont des conséquences " le style de jeu du jeu original . Par exemple , le joueur peut se marier et avoir une famille , ou avoir plusieurs épouses et les familles . Le joueur peut prendre le rôle d'un homme ou d'une femme . Ou il peut jouer le rôle de " seigneur de taudis , " amasser un milliard de dollars de biens immobiliers empire . En outre , les choix affectent l'apparence du lecteur . Trop de bière donne au joueur une poche de bedaine . Une aura du mal pousse littéralement cornes de diable pour votre tête , tandis qu'un " bon " sens moral ( et les décisions moralement franches ) crée un halo au-dessus de la tête du joueur.
Économie

les développeurs du jeu ont mis au point une nouvelle idée de la franchise Fable : Le joueur a la possibilité d'acheter , vendre et louer des biens immobiliers. Un magnat de l'immobilier est encore redevable à la mécanique et de cause à effet signature Fable : Charge trop pour le loyer et les personnes de différentes villes se retournera contre vous. Chaque ville possède une économie dynamique , a marqué une à cinq selon le loyer demandé par le héros (haute ou basse ) et le montant des échanges et du commerce qui a lieu dans une ville en particulier .

introduction d'un compagnon

Contrairement à la fable originale où les gallivants Hero travers seules divers endroits , " Fable 2 " introduit un acolyte jeu - modification de l'équation : un chien . Il vous aime sans condition , est toujours à vos côtés et permet au joueur de trouver divers assortiments de trésor. Comme vous l'âge et la maturité dans le jeu, l'apparence du chien changements. Sa personnalité , cependant, ne pas; il est votre compagnon fidèle contre vents et marées .
corporels Expressions

" Fable 2 " se développe sur le système d'expression corporelle introduits dans le jeu Fable originale . Le joueur flirte , exprime le plaisir, est grossier ou effrayant et exprime gestes (comme agitant ) de plus en plus sa position sociale dans une ville ou d'une communauté . Flirter implique soufflant un baiser ou faire un compliment , gestes grossiers comprennent éructations ou passer le gaz et le joueur proclame , " boo ! " immédiatement . effrayantes les adultes et les enfants

DLC sidequests et Gargouilles

" Fable 2 " introduit également une première pour la série Fable : Lionhead publié DLC ( contenu téléchargeables ) après la sortie du jeu . La première version , " l'île de Knothole " introduit une nouvelle zone de jeu , de trouver le joueur au milieu du mystère du gel persistant glaciale de l'île de Knothole . Le second DLC appelé " See the Future " prend le héros dans une quête où prévaut sur ​​il /elle voit l'avenir ultime d'Albion . De plus , une quête spéciale dans le jeu trouve le joueur traquer et de tir 50 gargouilles pour une récompense au trésor .


https://fr.htfbw.com © Loisirs et Intérêts