Le logiciel qui pilote le dispositif Kinect est capable de tirer sur une énorme base de données des informations recueillies auprès des scénarios du monde réel . Cette vaste collecte de données de l'échantillon est ce qui rend le Kinect en mesure de reconnaître les gens de différentes hauteurs , âges et tailles de corps , et de porter des vêtements différents . Chaque Kinect appelle de nouveau aux serveurs de données croquant de Microsoft pour obtenir de l'aide d'interpréter ce qu'il voit en face de lui et pour produire la réponse correcte .
Hardware
trois éléments clés qui composent un dispositif Xbox Kinect sont la caméra vidéo VGA avec une résolution de 640 x 480 pixels , un capteur de profondeur et un microphone multidirectionnel . Le capteur de profondeur équipé d'un capteur CMOS monochrome et un projecteur infrarouge , qui sont tous deux utilisés pour créer une carte 3D de ce qui est dans la salle - la lumière invisible est projeté hors de la Kinect , qui mesure alors le temps qu'il faut pour revenir pour travailler les distances .
précision et flexibilité
Xbox Kinect peut mesurer des profondeurs de 1 cm et la hauteur et la largeur de moins de 3 mm . Profondeur et informations de couleur sont utilisés ensemble pour rendre le Kinect de facilité à reconnaître où les parties du corps et des objets début et de fin , et le capteur s'appuie également sur des informations qui lui sont fournies de l'application ou un jeu qui est actuellement en cours d'exécution - si vous regardez Netflix , par exemple, il semble pour les gestes de navigation; si vous jouez à un jeu de danse , il cherche ce type de mouvement à la place. Le Kinect a également la capacité de reconnaître et de distinguer les visages .
PrimeSense
PrimeSense initialement développé la technologie brut qui a été autorisé à Microsoft pour former la base de la Kinect capteur de mouvement. Le travail de l'entreprise ne repose sur " temps de vol " existante méthodes dans lequel la lumière est renvoyé d'un objet , par l'encodage des données dans les flux infrarouges pour obtenir une image plus précise quand il est retourné. Objets dans une chambre de créer des déformations dans la lumière, comme il est réfléchie , ce qui donne la Kinect les données dont il a besoin pour repérer les formes et les personnes. Le capteur cherche torses humains d'abord, puis pour les bras et les jambes , puis essaie de deviner où ces parties du corps seront dans le temps de quelques microsecondes ainsi que là où ils sont maintenant .