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Que signifient les symboles sur le contrôleur PlayStation moyennes

? . Du concepteur du contrôleur d'origine PlayStation One a été nommé Teiyu Goto, une Diplômé de l'école technique japonaise qui a rejoint Sony en 1977 Goto a déclaré dans une interview 2010 avec Famitsu Magazine que la direction voulait joueurs Super Nintendo mise à niveau vers le système et ne voulait pas trop s'éloigner de ce style de contrôleur bien connu . Goto a été chargé de créer des symboles pour les quatre boutons que Nintendo étiqueté «A», " B ", "X" et "Y" et révélé ses concepts originaux derrière les symboles de l'entrevue . Triangle

Goto dit " le triangle se réfère à vue; Je l'avais représente sa tête ou de la direction et en a fait vert " . Thématiquement alors , il serait logique pour les développeurs de jeux à utiliser ce bouton pour les joueurs de changer le point de vue du jeu, comme dans les jeux de sport où plusieurs angles de caméra sont disponibles . Comme le bouton dans la position de "X" sur le contrôleur Super Nintendo , ce bouton est moins utilisé que le "X" et "Cercle" boutons de la manette PlayStation .
place

Selon Goto, le symbole carré , utilisé comme le plus à gauche des quatre boutons , " fait référence à un morceau de papier; Je l'avais représentent menus ou les documents et fait en rose " . Ce bouton serait alors judicieux de convoquer un menu en surimpression sur le jeu à partir de laquelle vous pouvez choisir d'armes , de sorts et d'autres options ou d'enregistrer le jeu , par exemple . Comme la position de ce bouton est identique à celui de la "Y" bouton sur le contrôleur Super Nintendo , peut-être le bouton moins utilisé des quatre sur ce contrôleur , ce bouton , comme " Triangle " est situé au-dessus de la main " X " et "Cercle" boutons .

Circle et X

Goto dit "le cercle et X représentent « oui » ou « non » la prise de décisions et je leur fait rouges et bleu respectivement . Les gens pensaient que ces couleurs ont été mélangées , et j'ai dû renforcer la gestion que c'est ce que je voulais " . Il serait logique de gestion à la question Goto à ce sujet, parce que même si les symboles ont un sens d'un point de vue design , les couleurs sont inversées par rapport à ce que la plupart des gens sont habitués à un design moderne : Rouge est presque universellement utilisé comme un avertissement , d'alerte ou de dissuasion , comme dans le cas de panneaux d'arrêt , tandis que le bleu est plus calme et accueillant. Ce bouton , avec " Cercle " est l'un des deux boutons les plus utilisés sur le contrôleur PlayStation .
Problèmes Button- cartographie régionale

Selon ingénieur de jeu Matthew Gallant , Amérique du Nord et en Europe ont généralement une cartographie du contrôleur différent de Japon , même si les boutons, les symboles et les couleurs sont identiques; spécifiquement , "X" est utilisé pour confirmer tout "Cercle" est utilisé pour annuler , alors que l'inverse est vrai pour les jeux japonais . Gallant indique que tandis que les boutons sont généralement reconfigurés lorsque porté à d'autres régions , certains jeux comme " Final Fantasy VII " et " Metal Gear Solid " quitté la configuration du bouton d'origine , entraîne une certaine confusion pour les joueurs occidentaux .


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