Certains casques filaires utilisent prises microphone de style PC pour se connecter à leur système destiné . Cette fiche est la même taille et la forme que d'une prise casque standard de 3,5 mm . Casques qui utilisent ce type de connecteur ne fonctionne pas avec la PlayStation 3 . La PS3 ne dispose pas de ports des 3.5mm . Il utilise un port USB pour se connecter à des périphériques tels que des casques . Assurez-vous que votre casque filaire utilise un port USB pour connecter ou il ne sera pas compatible avec votre PlayStation 3 .
Activer le casque
Branchez le casque filaire dans l'un des modes ports USB sur votre PlayStation 3 . Accédez à la section "Paramètres" du menu XMB PS3 . Faites défiler jusqu'à " Paramètres accessoires " et ouvrir cette partie du menu "Paramètres" . Faites défiler jusqu'à " Paramètres périphériques audio " et ouvrir le sous-menu . Mettez en surbrillance le " Input Device " et appuyez sur " X " jusqu'à ce que le texte s'affiche " USB Audio Device ". Sélectionnez " OK" et appuyez sur " X " pour confirmer votre sélection .
Utilisation du casque dans Voice Chat
Ce casque est utilisé pour communiquer verbalement avec les autres les utilisateurs de PS3 . Une façon que cela est utilisé est en voix sessions de chat . Accédez à la section " amis" du XMB et sélectionnez " Démarrer nouveau chat . " Sélectionnez «Voice /Video Chat », puis inviter tout ami qui est actuellement en ligne pour discuter avec vous . Composez un bref message et l'envoyer. Lorsque l'ami répond à l'invitation , son image apparaît sur l'écran et vous serez en mesure d'utiliser le casque filaire pour parler avec lui .
Utilisation du casque In-Game
Vous pouvez également utiliser le casque filaire pour communiquer avec d'autres joueurs dans un jeu en ligne . Le jeu gère cela automatiquement une fois que vous rejoignez une partie en ligne . Avec votre casque activé , commencez tout simplement à parler quand dans le hall de jeu ou dans le match lui-même . Selon le jeu spécifique en cours de lecture , vous ne pouvez être entendu par les autres joueurs de votre équipe . Tous les joueurs peuvent seulement être en mesure d'entendre votre voix lorsque dans le hall de jeu avant le début de ou directement après un match .