vaincre le boss de tout monde. Chaque patron vous battez à la fin d'un monde décale votre tendance à blanc par un point .
2
Vaincre les Dragons rouges et bleus dans les mondes 1-2 et 1-4 , respectivement . Vaincre les Dragons déplace votre tendance à blanc par un point chacun .
3
Vaincre les fantômes noirs nommés dans le match. Cela comprend Bourreau Miralda en 1-1 , 2-2 en Scirvir , Seigneur Rydell en 3-1 , 4-1 et Satuski dans Selen Vinland 5-2 . Notez que ces fantômes apparaissent uniquement pendant Tendance noir pur . Tuant l'un d'eux se déplace de votre tendance par trois points , instantanément vous apporter à neutre
4
Battez un fantôme noir envahissant - . L'un des autres joueurs qui envahissent votre jeu . Un seul apparaît à la fois. Vaincre il influence votre tendance d'un point.