Créer votre niveau . Remplissez-le avec des objets et des personnages de votre choix . Une fois que vous avez terminé, décider exactement comment vous souhaitez que votre scène coupée à jouer, si vous savez où mettre vos caméras .
2
Appuyez sur le "Carré" bouton pour faire apparaître le " Popit " menu et sélectionner le " graphe" de vos outils . Cela permet de placer un calendrier dans votre niveau , vous permettant de contrôler quand les angles de caméra changent .
3
Sélectionnez le "Movie Camera» de la " Popit " menu et placer sur le " séquenceur Circuitboard " au bas de l'écran .
4
Sélectionnez l'icône de l'appareil photo sur le " séquenceur Circuitboard " pour régler la caméra à votre goût , en utilisant le stick analogique gauche et appuyez sur «X» pour confirmer son placement .
5
Ouvrez le " Popit " menu et sélectionnez l'option " Caméra vidéo" outil. Placer l'appareil devant ou derrière l'autre sur le " séquenceur Circuitboard " dira le jeu quand le joueur montrer que l'angle de caméra . Lorsque le " graphe" atteint la deuxième icône de la caméra , le point de vue du joueur va changer pour montrer l'angle de cette caméra .
6
place autant de caméras sur le " séquenceur Circuitboard " que vous le souhaitez , changer les angles et de leur position pour montrer aux joueurs un morceau de votre scène coupée différente . Lorsque vous avez terminé , le " graphe" jouera de gauche à droite , changer les angles de caméra à chaque icône de la caméra pour afficher votre niveau et de caractères que vous avez les mettre en place .