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PS2 Game Development

Développement d'un jeu PlayStation 2 de Sony vidéo n'est pas quelque chose qui va être accompli en quelques jours . En fait , il faudra un an ou deux , à partir de la phase de production idée de la libération. Il devient très cher à construire des jeux de haut calibre comme " Metal Gear Solid 3 " ou " Gran Turismo 4 ", qui tous deux ont pris plus d'un an à compléter . Création d' une idée

Chaque jeu commence comme une idée . L'idée doit être bien pensé et structuré comme un plan d'affaires . Il liste toutes les idées pour le jeu et la façon dont l'équipe de développement va aller sur la création de ces idées .
Assurer une équipe

Une équipe d'artistes 3D , des programmeurs informatiques et ingénieurs du son sont sécurisées . Ce sont les gens qui vont créer le jeu . Il est obligatoire que l'équipe a un fond de jeu , de préférence dans le style du jeu en cours de production . L'embauche d'un programmeur de coder un jeu de course qui ne travaillait auparavant exclusivement sur les jeux de combat ne peut pas être un candidat approprié .

Espace

équipes de développement travaillent travaillent ensemble dans une grande surface de type bureau où ils discutent des problèmes et des idées . Un ancien entrepôt est un lieu commun qui est facilement converti en un bureau de développement .
Développer le jeu

Développer un jeu à partir de zéro va prendre des mois à mois . Il exige de chacun de travailler dur et long . Ne vous précipitez pas la production car il provoque le jeu pour ne pas être aussi agréable et amusant à la fin.
Trouver un producteur

Une fois le jeu est en voie d'achèvement , le directeur du développement et de son personnel doit comprendre comment le jeu sera distribué . Faire eux-mêmes est extrêmement cher, mais si le jeu est un succès , ils vont récolter tous les avantages . La plupart des développeurs à trouver une société de production comme Activision ou 505 Jeux pour gérer le côté de la production . Une fois le jeu terminé , le jeu sera présenté à Sony pour approbation. Une fois qu'il obtient l'approbation , le jeu entre dans la production comme il est imprimé sur des disques et vendu dans les magasins .


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