Branchez toutes les consoles PS2 , ainsi que tous les moniteurs. Assurez-vous que chaque console PS2 est correctement connecté à un moniteur individuel . Insérez le jeu Gran Turismo 4 et au moins une carte mémoire PS2 dans chaque console . Branchez le routeur dans le mur.
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Connectez toutes les consoles PS2 dans le routeur à l'aide des câbles Ethernet individuelles . PS2 Slim allons avoir déjà une carte réseau intégrée à la console; PS2 originaux de besoin d'un adaptateur externe PlayStation Network .
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Décidez qui console PS2 servira hôte . Avec chaque console , entrez dans le menu " Paramètres réseau " et définir un " nom de la console ", ainsi que l'option « hôte » à « Oui » ou « Non» Seulement l'hôte peut décider du nombre de joueurs et les moniteurs peuvent entrer dans la connexion LAN , ainsi que d'autres LAN et les options dans le jeu .
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Définissez les paramètres du lecteur , sélection de piste et de la sélection de la voiture. Utilisation de la console PS2 hôte , entrez dans le menu " 2 joueur Options bataille " dans l'écran "Mode Arcade " . Sélectionnez les réglages souhaités . Entrez dans le menu « Inscription aux cours " sous le menu "Mode Arcade " . Sélectionnez les pistes que vous voulez disponible; ces titres seront les titres choisis pendant le jeu LAN . Tous les joueurs PS2 doivent avoir une piste disponible sur leur Gran Turismo 4 fichier de sauvegarde de la piste pour travailler . Choisissez les voitures que vous voulez être sauvée dans votre menu de voiture " Arcade Favorite" . Pendant le processus de sélection de voiture normale en mode " Arcade ", appuyez sur le pavé directionnel "Up" bouton pour ajouter une voiture spécifique pour le menu " Arcade Favorite" . Jusqu'à 30 voitures peuvent être ajoutées à cette sélection. Seulement déjà fournis ou voitures débloqués "Mode Arcade " peuvent être utilisés; voitures enregistrées à partir du mode solo ou d'autres véhicules spéciaux ne peuvent pas être utilisés en mode local . Enregistrez vos paramètres , comme vous ne pouvez pas modifier les paramètres à l'intérieur de mode LAN .
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Entrez les paramètres «Réseau» dans le menu «Options» . Réglez " connexion automatique " à "Non " Pour la connexion automatique fonctionne, toutes les consoles doivent avoir une personne " ID de connexion" choisi et le réseau local doit avoir été mis en place dans le passé .
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Sélectionnez "Mode Arcade " et choisissez " multi- LAN Race " . Chaque console aura besoin d'utiliser un fichier " Configuration du réseau " . Si vous avez déjà le mettre en place dans le passé , sélectionnez votre carte mémoire; sinon , créer un nouveau fichier en sélectionnant «OK» lorsque vous êtes invité à l'écran " Configuration du réseau " . Donnez un nom à la " Configuration du réseau " et réglez l'option "Utiliser DHCP " et "Utiliser DNS automatique " à " Oui . " Vous pouvez modifier ces paramètres dans l'avenir en choisissant "Editer" et en sélectionnant votre sauvé " Configuration du réseau ". Si ces paramètres fonctionnent lors de la connexion au réseau local, vous n'aurez pas besoin de changer à nouveau ces données , sauf si le réseau lui-même change à l'avenir . Enregistrez le " Configuration du réseau " à la carte mémoire .
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Sélectionnez " Connect " pour chaque console dans le menu " Configuration du réseau " . Un écran " En attente de connexion " apparaît . Ce processus de connexion ne devrait pas prendre plus de 10 à 20 secondes . Après chaque console est connectée au réseau local, les voitures, les pistes et les réglages peuvent être choisis et la course peut commencer.