Allez sur le toit de la prison de l'eau . Regardez la porte avec un emblème sur elle . Promenez-vous dans la porte pour trouver la poignée de la vanne pour la vanne . Appuyez sur X pour faire tourner et ouvrir la porte . L'eau va s'écouler et éclairer le troisième étage de la prison . Revenir au troisième étage .
2
Consulter les cartes des zones de cellules au troisième étage et trouver la salle avec le trou , Cell 6 . Entrez le trou pour aller au deuxième étage . Vous trouverez un autre trou dans la chambre du deuxième étage Cell 6 . Aller dans le trou pour se rendre à l'étage et la salle de douche . Courir les monstres et déverrouiller la double porte et quitter la salle .
3
Déverrouillez la porte sud , mais ne vont pas. Montez à l'échelle à côté de lui pour se rendre à la salle de surveillance centrale . Regardez à travers les huit trous dans le mur pour voir les cellules de la prison . Appuyez sur le stick analogique droit de votre manette pour regarder autour d'eux . Examiner toutes les cellules et de prendre note de l' une avec un lit sanglant et un trou dedans , Cell 1 .
4
Montez l'échelle au deuxième étage . Tournez la poignée de la valve dans le mur et regarder à travers les trous de trouver la cellule avec le lit sanglant et un trou , Cell 5 . L' soupape tourne tout l'étage , et le but du jeu est de faire correspondre la chambre avec le lit sanglant et le trou avec celui ci-dessous sur le premier étage qui dispose également d'un trou et un lit sanglante .
5
Retour au troisième étage . Tournez la vanne sur le mur , trouver la chambre avec le lit sanglant , et tourner jusqu'à ce que le plancher de la salle correspond avec les deux autres chambres avec lits sanglantes . Voir la cut-scene , puis descendre l'échelle de la troisième sous-sol . Regarder un autre coupe - scène, puis sortir par les portes du sud doubles . Descendez l'escalier en colimaçon pour atteindre l'extérieur .
6
Allez dans le troisième sous-sol et entrer dans la chambre avec le lit sanglant . Aller dans le trou à l'étage . Aller dans le trou dans la chambre du deuxième étage pour se rendre à l'étage . Sautez le premier trou du plancher dans le sous-sol finale sur la carte pour atteindre la cuisine . Les lumières vont maintenant être allumés.