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Spécifications techniques Wii

Alors que les consoles de Microsoft et Sony bataille pour le pouvoir technique concurrentes , Wii système de jeu de Nintendo se concentre sur les aspects de gameplay . Au lieu de joueurs écrasante avec des graphismes détaillés , innovantes contrôleurs de jeu capteur de mouvement de la Wii , appelés « Wii - motes , " plongera les joueurs dans les actions de leurs subjectivités virtuelles . Les choix de Nintendo pour les spécifications techniques de la Wii ont abouti à un prix de détail bas , donnant à ses jeux un look distinct et d'aider à faire de la Wii la meilleure vente des trois principaux systèmes de jeux. Processeurs

unité centrale de traitement de la Wii , un CPU IBM Broadway , fonctionne à 729 MHz et dispose d' une bande passante maximale de 1,9 Go par seconde . Les graphiques de la console sont traitées par une ATI Hollywood GPU , le même que celui utilisé pour la console précédente de Nintendo , la GameCube . Lorsque l'appareil est la même , GPU de la Wii , fonctionnant à 234 MHz et dont 3 Mo de mémoire interne graphique intégrée et 24 Mo de mémoire haute vitesse , exploite 50 pour cent plus rapide que son prédécesseur .
Mémoire

le système de Nintendo utilise 512 Mo de mémoire flash ainsi que 24 Mo de SRAM (mémoire vive statique ) et 64 Mo de DRAM ( mémoire vive dynamique évaluer ) . Le SRAM est considéré comme la mémoire " principale " . Les informations contenues dans la mémoire DRAM dure une courte période de temps, mais a une plus grande densité .

Ports et connectivité

Quatre ports pour manettes GameCube , ainsi que deux pour GameCube cartes mémoire , améliorer la compatibilité en arrière de la Wii avec le système précédent. Le dos de la console comprend deux ports USB, une fente de barre de capteur et un slot multi- support AV . La Wii utilise également une carte interne pour des capacités sans fil .


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