Placez votre action Replay ( AR ) cartouche dans votre Nintendo DS désactivé . Si vous avez l' Action Replay ultime , placez la cartouche de jeu Pokémon dans la fente appropriée sur le dos de l' AR . Si vous avez l' AR régulière , passer à l'étape suivante.
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Allumez la DS . Si vous avez l' AR régulière , retirez la cartouche d' AR lorsque vous êtes invité par l'écran et le remplacer par la cartouche "Pokemon HeartGold " . Pour l' AR ultime , il suffit de tourner la DS sur . L' AR doit reconnaître automatiquement la partie. Lorsque c'est le cas , appuyez simplement sur le pop-up avec le nom pour le sélectionner. Si elle ne le reconnaît pas , il vous donnera un code lorsque vous l'allumez . Appuyez sur le bouton dans le coin gauche du second écran , puis appuyez sur "Add New Game" et entrez le nom du jeu et le code d'entrée lorsque vous êtes invité .
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Quand le jeu a été reconnu et sélectionné, appuyez sur " Ajouter un nouveau code. "
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Tapez "Walk Through Walls " ou quelque chose de semblable dans l'invite pour le nom du code .
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Entrez ce code dans l'invite pour le numéro de code :
94000130 FCFD0200
1205DAA2 00000200 Photos
D2000000 00000000 Photos
94000130 FCFD0100
1205DAA2 00001C20
D2000000 00000000
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Enregistrer le code et commencer la partie.
Geting la carte
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aller à Oliville dans votre jeu .
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Promenade à travers le port au navire à Kanto . Appuyez sur " R" et "B" pour activer votre code .
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Promenade à bord du navire dans le port .
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pied Immédiatement retour sur le navire . Avec votre "Walk Through Walls " code sur , vous serez en mesure de le faire .
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Appuyez sur " L" et " B " pour désactiver le code . Regardez le menu de votre caractère et votre carte sera restauré . Il peut dire que vous êtes à Vermillion , à ce stade , comme vous l'avez trompé le jeu en pensant que vous avez pris un voyage sur le bateau , mais quand vous entrez dans un nouveau domaine, il doit se fixer .
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