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Comment se rendre à l' chapelier fou dans Alice au pays des merveilles le jeu DS

Disney Interactive Studios en partenariat avec Nintendo pour créer le jeu vidéo " Alice au pays des merveilles " pour la console portable DS . La DS dispose d'une console en écran partagé avec une carte interactive sur l'écran du haut et l'action en direct sur l'écran tactile du bas . Le lapin blanc , ou McTwisp , est le premier personnage dans le jeu pour mener Alice par Underland , la lutte contre les adversaires et surmonter les obstacles le long du chemin . L'un des objectifs du jeu est de trouver le chapelier fou , afin qu'il puisse rejoindre l'équipe. Instructions
Le 1

Comme le personnage de chat de Cheshire , entrez Mill Tulgey par la Porte Spade et vers l'ouest .
2

Passez l'icône de chapelier fou flottant , traversez le pont , puis montez les marches pour le téléporteur . Téléporter dans l'usine et montez les escaliers à droite.
3

Activer " l' invisibilité " du chat de Cheshire puissance , puis appuyez sur le carré noir avec le stylet pour mettre l'engin caché dans la vue et soulever le grand sac barrer la route .
4

Continuez à descendre les marches pour arriver dans la salle de séjour . Utilisez le téléporteur et voyager à l'ouest vers le Tea Party . Basculer vers le lapin blanc quand Stayne , le valet rouge , les attaques .
5

filature attaques de Dodge Stayne en roulant , puis frapper par derrière . Appuyez et maintenez le stylet sur McTwisp , puis appuyez sur n'importe quelle touche pour "Slow " Valet rouge .
6

Continuer esquive et la suppression Stayne jusqu'à ce que vous le battez . Après il s'enfuit , une scène coupée introduit le chapelier fou et il se joint au groupe .


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