Télécharger et installer " SRB2 " Doom Builder , l'éditeur de niveau pour " SRB2 " au moment de la publication .
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Ouvrir " SRB2 " Doom Builder. Créer une nouvelle carte en cliquant sur " Fichier", puis "Nouvelle carte ".
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Créer les dimensions de la carte pour correspondre à la carte " Sonic 2 " que vous souhaitez reproduire . Établir les linedefs dans un motif géométrique pour créer des frontières de la carte . Évitez de placer linedefs sorte qu'ils se croisent sur l'autre, et être sûr de créer une forme complètement fermée avec tous les linedefs .
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Créer thok obstacles le long du bord extérieur de niveau pour empêcher les joueurs de être capable de courir à l'extérieur du monde de match.
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Modifier toutes les variables de l'en-tête de niveau , tels que la palette des couleurs de terrain , la SkyNum pour déterminer la couverture nuageuse , ou les variables liées à l'événement comme que de faire le niveau une attaque de temps .
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caractéristiques de conception de terrain à travers le niveau qui correspond à un niveau " Sonic 2 " . " SRB2 " est un environnement 3D , alors que " Sonic 2 " est entièrement en 2D , donc faire usage de tout l'espace de terrain dans tout le niveau .
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Enregistrer la carte sur le bureau .
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Exécuter " Sonic Robo Blast 2 " et ouvrir le fichier de la carte que vous avez créée pour gérer votre " Sonic 2 " niveau mod dans " Sonic Robo Blast 2 . "