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Comment aller au-delà de la Fleur de couchage à la porte dans Alice au pays des merveilles pour la Wii

Le jeu vidéo de Disney Interactive Studio " Alice au pays des merveilles " pour la Wii contient des scènes coupées vives et lignes de complot inspiré par le film de Tim Burton 2010. L'intrigue implique personnages du film tels que le lapin blanc , chapelier fou et le chat de Cheshire . Chaque personnage possède des pouvoirs spéciaux pour aider les adversaires de combat des joueurs, trouver des objets et passer certains obstacles dans le match. Un de ces obstacles est Rosemary , la fleur du sommeil fusionné à une porte dans le jardin étrange . Instructions
Le 1

Appuyez sur "A " sur la télécommande Wii pour commencer la partie. Utilisez le contrôle du bâton de la Wii Nunchuck pour déplacer le lapin blanc de la petite "Alice" porte dans la salle ronde . Appuyez sur " B " pour l'ouvrir , passez à la Garden étrange , puis déplacez le curseur sur les portes battantes . Appuyez sur la touche " Z " pour activer le pouvoir de temps du lapin blanc et les congeler en place , puis dirigez-vous vers le chemin .
2

Congeler les signes de filage le long du chemin , et de les suivre vers une statue ailée. Appuyez sur "A " à gravir les échelons sur elle et éclairer un chemin à travers le labyrinthe . Continuer sur le chemin , trouver Alice et la ramener à la statue .
3

Congeler la racine rouge barrant la route et s'enfuir . Quand il disparaît , grimper à nouveau les échelons pour éclairer un chemin hors du labyrinthe . Suivez le chemin vers une fleur de dormir gardant la porte de forêt de champignon .
4

Appuyez sur " B " pour attaquer le premier chevalier rouge quand il apparaît sur ​​le tourbillon de coeur . Appuyez sur " C " pour changer de personnage à la Loir et vaincre les autres chevaliers . Lorsque vous avez terminé , revenez au lapin blanc et appuyez sur "B" de parler à la rose rouge .
5

Approche Rosemary , la fleur rose sommeil . Après le lapin blanc chante une chanson pour la réveiller , appuyez sur le "+" pour appeler Alice sur . Activez le pouvoir de temps et tourner le régulateur vers la gauche pour revenir Rosemary à son auto jeune et déverrouiller la porte .


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