Venez avec une idée . Vous aurez besoin d'une idée de base de l'endroit où vous voulez aller avec le jeu . Est-ce un jeu d'aventure fantastique ? Un tir à la première personne ?
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transformer votre idée en un concept de base . À ce stade, vous devriez embaucher et notamment des artistes et des designers . Le jeu devrait commencer à avoir un regard et une sensation . Vous devez également être le développement de l'intrigue.
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Développer un autre concept . Vous aurez besoin de plusieurs concepts bien conçues pour présenter à SCEA afin d'obtenir le feu vert à l'étape suivante . Il est important ici de faire tous les concepts de candidats digne d'un véritable investissement . Vous aurez envie de leur donner des options solides . Si le concept de votre candidat est choisi , vous passez à l'étape suivante et de recevoir le kit de développement logiciel (SDK ) .
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Développer un prototype . Cela va coûter de l'argent et prendre un certain temps . Selon Yoshida , la plupart des prototypes de prendre plus d'un an et coûtent entre 2 M $ et de 5 $ dollars . Vous aurez besoin d' un autre feu vert après le prototype de passer à la prochaine étape de développement. À ce stade, ils vont tester le prototype et la commercialisation , ainsi que la recherche dans Sony Entertainment pour décider quelles régions le jeu fonctionnera mieux et correspondant vers le haut par rapport à leurs concurrents .
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Remplissez un fini jeu grâce à la pleine production . C'est là que l'art se met en mouvement. Vous devez terminer la conception de votre jeu, puis les niveaux de modèles et de personnages et d'écrire le code nécessaire pour mettre tout cela ensemble . SCEA tester votre jeu lors de la production et de vous donner des suggestions et des conseils sur le chemin. Ils voudront s'assurer que le jeu est commercialisable , mesure de la concurrence et donne un bon nom de Sony et la Playstation 3 .