Jouez Loi 1 au Moyen-Orient et le progrès à travers le champ jusqu'à ce que vous atteignez le centre-ville. Cachez-vous dans l'acier boîte après son ancien propriétaire l'abandonne . Marcher , tandis que l'intérieur de la boîte, quelques pieds plus loin jusqu'à ce que vous voyez deux caisses et trois soldats tirant leurs armes .
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Envoyer le Mc . II robot pour ramasser fusée de lancement du soldat milieu quand il meurt . Attendez jusqu'à ce que les soldats réapparaissent et continuent de ramasser les armes autant de fois que vous le souhaitez . Chaque lanceur de fusée peut être vendu pour 6000 points Drebin .
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Loi 4 Lecture sur l'île de Shadow Moses . Allez à l'intérieur du premier hangar et vaincre tous les robots Gekko . Laissez le hangar et procéder à la prochaine bâtiment. Retour au hangar et battre à nouveau le Gekkos . Le Gekkos respawn un nombre infini de fois , et vous gagnez 20.000 points Drebin chaque fois que vous les tuez tous .
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Loi 5 Jouez sur le navire . Le progrès par le navire jusqu'à ce que vous affrontez et la défaite criard Mantis . Dans les deux salles suivantes , tuer autant de robots de Scarab que vous le souhaitez . Ils respawn infini et chaque kill vaut 100 points Drebin .