Load " Little Big Planet " et choisissent de créer un nouveau niveau vide. Si vous souhaitez utiliser un modèle déjà existant, vous pouvez choisir de le faire .
2
déplacer vers le centre du niveau et de choisir un matériau de construction à partir du menu de création . Faire le contour de la machine de flipper avec le matériau de construction; façonner de sorte qu'il a un haut en forme de dôme et une surface plane pour le fond .
3
Placez un dispositif à piston , à partir du menu Gadgets , sur le côté de la machine de flipper . Placer un bloc au-dessus du piston pour permettre au ballon de reposer sur le dessus du piston . Connectez le piston à un levier ou commutateur de sorte que vous pouvez l'activer avec votre personnage plus tard .
4
Sélectionner un matériau de construction et de créer de la fosse où la balle peut passer à travers les clapets au bas de la flipper .
5
Placez deux blocs côte à côte avec un espace entre eux à l'extérieur de la machine de flipper . Placez un interrupteur sur les deux blocs .
6
Ouvrez le menu de création et de sélectionner la forme de cercle . Créer deux nageoires --- un de chaque côté de la machine de flipper . Lieu plat cercle repose derrière les deux palmes pour les relier aux côtés de la machine de flipper .
7
Sélectionnez l'outil de connecteur et choisissez la demi flèche gadget de rotation . Appliquer l'outil sur les deux palmes au point d'articulation . Connectez la charnière pour les commutateurs de l'étape 5 , et régler la synchronisation de remise de la médaille de 0,1 secondes et toutes les autres options de temps à zéro seconde .
8
Créer une balle dans le menu de création et placez-le sur de dessus du dispositif de piston. Placez un dispositif de caméra sur la balle , et mettre le lecteur traqueur à zéro pour que la caméra suivra la balle.