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Comment améliorer COD4 FPS

" Call of Duty 4 " est un jeu de tir à la première personne moderne développé par Infinity Ward et publié par Activision en Novembre 2007, " COD4 " prend la série de World War 2 et dans des scénarios de combat modernes . Cette série très populaire apporte une expérience intensive des ressources de l'ordinateur qui a laissé beaucoup inquiété ils pourraient ne pas avoir un système capable de traiter c'est la demande . " COD4 " a un graphique polyvalent et son menu , ce qui permet des ajustements pour améliorer les performances du jeu . Configuration minimale du système comprennent soit une GHz Pentium 4 2.4 , un Athlon 2800 + 64 ou un 1,8 GHz dual core Intel ou Athlon . Est également requise Windows XP ou supérieur , 512 Mo de Ram , DirectX 9.0c ou version ultérieure et une carte graphique de 128 Mo avec accélération matérielle 3D et pilotes mis à jour . ( Voir les ressources 1 ) Instructions
Le 1

Choisissez " options " dans le menu principal, puis " Graphisme ". Éteignez " Shadows " dans le " Graphisme " menu. Ombres prennent des ressources précieuses et fournissent peu d'avantages , sous forme graphique. ( Voir les références 1 )
2

Abaisser la résolution du jeu en " Mode Vidéo " dans le " . Graphics Menu " Testez résolutions moins jusqu'à ce que vous trouviez une augmentation de la performance adéquate
3

Désactiver " . Anti-Aliasing " dans le " . Graphics Menu " Anti- aliasing adoucit l'apparence des lignes diagonales irrégulières dans les objets graphiques , leur donnant un aspect plus attrayant . Votre ordinateur doit effectuer des calculs supplémentaires afin de déterminer comment améliorer l'apparence de chaque objet et ce qui ralentit les performances. ( Voir les références 3) pour la 4

Désactiver " Vertical Sync " dans le " . Graphics Menu " Vertical Sync permet à votre moniteur et votre carte graphique de synchronisation , l'envoi de nouvelles images à l'écran seulement quand il est prêt à les afficher. Il utilise les ressources et n'est pas nécessaire pour faire fonctionner " COD4 ", bien éteindre peut produire un hit en qualité graphique . ( Voir les références 4 )
5

Désactiver " lumières dynamiques " dans le " . Graphics Menu " Lumières dynamiques travaillent pour éclairer l'environnement de jeu et n'ont pas de source dans le jeu (comme un lampadaire ou une lampe ) , changer à la volée pendant le jeu . Processeurs travailler plus fort pour gérer l'éclairage dynamique . ( Voir les références 5 )
6

Set " Glow " " Pas de " dans le " . Graphics Menu " " Glow " met un halo autour des objets éclairés. ( Expérience de jeu personnelle )
7

Désactiver " Ramollir fumée Bords " dans le " . Graphics Menu " Cette option permet de rendre les effets de fumée plus en douceur. ( Jeu Personal expérience de jeu )
8

Réglez votre " rafraîchissement de l'écran et quot; aussi élevé que votre moniteur permettra dans le " . Menu Graphisme " Actualisation de l'écran se réfère au nombre d'images de votre écran est capable d'afficher en une seule seconde . Un taux d'actualisation plus élevé réduit le scintillement de l'écran. ( Voir les références 6 )
9

Désactiver " Rag Doll " dans le " . Graphics Menu " Animations de jeux traitent souvent des événements comme la mort avec des animations statiques . Physique poupée de chiffon permettent organismes de réagir à l'environnement quand ils sont touchés par les actions des joueurs . Un joueur tué un ennemi peut le voir rebondir descendre une volée d' escaliers en mourant . Désactiver cette option réduit la charge sur la carte graphique et améliore les performances. ( J'ai jeu depuis près de 30 ans, je suis très familier avec ce terme. )
10

Désactiver " la profondeur de champ " dans le " . Graphics Menu " Il s'agit de la plage de distance dans le jeu où apparaissent graphiques pointu. Désactiver cette option réduit la distance d'un joueur peut voir clairement . ( Expérience de jeu personnelle et l'expérience générale du jeu )
11

Désactiver " Bullet Holes " dans le " . Graphics Menu " Les impacts de balles ne restent plus dans les objets. ( Expérience de jeu personnelle )
12

Set " Détail de l'eau " Normal dans le " . Menu Graphisme " Rendu graphique de l'eau prennent une bonne quantité de ressources processeur et ne valent pas la performance a frappé sur les machines lentes .
13

Définir Modèle Détail de bas dans le menu graphique . ( explicite )
14

Définir le " Sound " la mise en " Low Quality Sound " dans le " . Menu Son " Trouver ce paramètre dans le " options " Menu hors du menu principal .


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