Ouvrez un programme graphique 3 - D tels que 3ds Max , Bryce ou Carrara 3D .
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Créer un cube . Faites aussi large ou aussi grand que vous avez besoin de l'immeuble à être pour votre scène .
3
Appliquer une texture de verre à haute réflexion. Ceci est votre base de construction .
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Dupliquer la base de la construction dans la même position . Gardez la copie sélectionné.
5
Ajuster les mesures x , y et z axe de la double il est juste un peu plus grand que la base de la construction. Par exemple, si la base est de 10 pouces dans la dimension y , faire le double pas plus de 10.1 pouces .
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Appliquer une texture de grille pour le double. Utilisez une avec grille et à la transparence entre les lignes de la grille . Placé sur la texture de verre de la base du bâtiment, ce qui donnera l'impression de répéter les cadres de fenêtre , comme sur un immeuble de bureaux typique.
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Coller dans un autre cube double. Définissez les dimensions horizontales légèrement plus large que la première double , mais faire de la dimension verticale de 5 pour cent ou moins de la hauteur de l'autre exemplaire. Soulever cette reproduction au début de votre bâtiment et appliquer un béton ou d'asphalte texture pour créer un toit .
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Groupe des trois cubes ensemble et positionner votre bâtiment en cas de besoin .