Quitter la bibliothèque . Le jeu étiqueter cette aile d'Arkham Mansion " Wayne Manor . "
2
Continuer le long du corridor . Le contenu de la zone sera de plus en plus surréaliste et conduira à une autre séquence impliquant épouvantail .
3
Jouer à travers la séquence d' épouvantail . Comme la précédente , vous devez éviter le regard de Scarecrow et faire votre chemin vers le signal Bat . Quand vous vous réveillez de la séquence , vous serez dans le clocher de la maison .
4
Viser un batarang à la corde de la cloche . La cloche va se planter à travers le plancher .
5
Glissez à travers le trou que la cloche fait , le retour à rez de chaussée de la maison . La porte du couloir Est sera désormais ouvert .
6
Promenade dans le corridor Est , soumettant quelques ennemis sur la route . Vous arriverez au bureau de la directrice . Dr Young est à l'intérieur .