Promenade en diagonale vers le haut et vers l'est , vers le milieu de la carte de la région de l'Arche du Lion jusqu'à ce que vous atteignez une grande clairière , puis basculer vers l'arrière à l' angle nord-ouest pour atteindre la bouche du Griffon . Utiliser des sorts anti- hexagonaux pour éviter d'être ralenti par l'un des monstres ici . Si un membre de votre parti a " Kryte : la fin du voyage " actif, utilisez aussi des sorts anti- paralysantes , car les monstres seront différents et utiliser d'autres capacités dans ce scénario
2
Voyage est long . la Edgo sud de la bouche de Griffon jusqu'à atteindre une bifurcation de la route . Continuer sur le chemin jusqu'à ce que vous arrivez à un grand embranchement de la route . La fourche gauche est une voie plus rapide , mais avec des ennemis qui peuvent potentiellement bloquer votre personnage et empêcher tout mouvement ( appelé bodyblocking ) . La fourche droite est un peu plus long mais moins dangereux . Les deux mènent à la région Deldrimor Bowl.
3
Marcher vers le nord et à l'est autour de la chaîne de montagnes qui se trouve Promontoire . Utiliser la voie que suit la base de la montagne. Tournez vers le sud quand l'occasion se présente et monter la colline pour Promontoire . Les ennemis dans cette région ne constituent pas une grande menace et peuvent être la plupart du temps se promenaient dans un large arc de gagner du temps .