Nommez un de vos invités " Guido Fawkes ". Il s'agit de la triche qui vous permet d'ouvrir l'éditeur de Fireworks avancée .
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Allez dans le menu Fireworks et sélectionnez "Avancé Fireworks éditeur . "
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Cliquez sur "Ajouter un nouveau feu d'artifice " et définir la durée de vie de votre feu d'artifice à « 0,05 ». Laissez les autres options seul .
Ancêtre émetteur
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Cliquez sur "Ajouter un nouveau émetteur " . Cela va créer ce qu'on appelle un " émetteur ancêtre " . Cet émetteur envoie des particules en position, chacun se frayer un " émetteur de l'enfant " .
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Choisissez le «taux de l'émetteur " et régler l'heure de démarrage à " 0,99 ".
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Remplissez le champ "# Particles " . Ce paramètre détermine la façon dont de nombreuses stars seront frai sur votre écran . 500 est un bon début , mais vous pouvez l'ajuster plus tard à votre convenance .
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Sélectionnez le menu " Emetteur de vitesse " . Utilisez la «Sphère» et les valeurs «cercle» pour ajuster le déploiement aspect étoiles à votre goût , mais ne pas utiliser les autres options . En plus du champ "# Particules " ci-dessus, les valeurs Sphère et Circle sont un excellent moyen de personnaliser votre grille étoile à votre goût .
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Set " vie de particules » à « 0,75 ». Ceci assure que l'émetteur ancêtre va disparaître dans le temps à l'enfant de prendre sa place .
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Allez dans le menu " Basics " de la particule et de choisir la forme de particules que vous voulez. Ce contrôle l'apparence de base de chaque étoile et est entièrement à vous . Vous avez terminé avec cet émetteur .
Enfants émetteur
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Ajouter un nouveau émetteur et sélectionnez son parent. Assurez -vous de choisir l'ancêtre émetteur que vous venez de faire.
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Allez dans les bases de particules et sélectionnez la même forme de particules que vous avez choisi pour l'émetteur de l'ancêtre .
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Sélectionnez l' écran " Emetteur Rate" . Réglez le "Start Time" à 0,99 et le nombre de particules à "1" Ceci assure que l'émetteur de l'enfant ne se reproduit après l'ancêtre disparaît , et une seule étoile engendre par ancêtre.
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Sélectionnez l'écran " Emetteur de vitesse " , et réglez l'option " Parent " à "0 . " Cette option fait référence à la vitesse par rapport au parent. En le mettant à 0 , cela signifie que le nouveau émetteur se déplace à 0 pour cent de la vitesse de la mère; en d'autres termes , il résistera encore .
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Sélectionnez l'écran " de vie des particules " . Définir la durée de vie de " 20 " Il s'agit de la durée de vie maximale du jeu vous permettra de sélectionner pour un émetteur; Toutefois , 20 secondes, c'est probablement pas assez longtemps .
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Créer plus d'enfants émetteurs en répétant les étapes ci-dessus autant de fois que vous le souhaitez. Cinq fois est un bon début . En créant de plus en plus d'enfants émetteurs , vous augmentez efficacement la durée de vie de chaque étoile par 20 secondes par émetteur . Si vous créez cinq émetteurs de l'enfant , vous obtenez étoiles qui durent 100 secondes. Si ce n'est pas assez long pour vos besoins , il suffit d'ajouter plus d'enfants émetteurs .