Démarrer RezXtract et cliquez sur "Fichier" dans la barre d'outils supérieure . Une liste d'options s'affiche . Cliquez sur "Ouvrir " pour ouvrir une fenêtre de l'Explorateur Windows standard .
2
Localisez votre dossier " Combat Arms " , qui est stocké dans le dossier "Program Files" par défaut , et double- cliquez sur le dossier de l'arme que vous souhaitez mod . Chacune des armes à feu sont répertoriés dans des dossiers séparés dans le répertoire du jeu . Les fichiers seront extraits à partir du dossier dans un nouveau dossier avec le nom de l'arme avec le .rez d'extension dans le nom du dossier .
3
Démarrer DTXConvert et cliquez sur " Fichier" puis "Ouvrir" de la barre d'outils supérieure . Une fenêtre avec les dossiers de votre ordinateur s'affiche .
4
Recherchez le nouveau dossier de .rez vous avez créé et cliquez sur l'un des fichiers d'image dans le dossier . L'option sera choisie , alors cliquez sur le bouton "Convertir en Lith Tech " de la radio sur le côté droit de l'écran, puis cliquez sur "OK" pour commencer à convertir le fichier . L'emplacement du fichier converti sera affiché .
5
Ouvrez le fichier converti dans le programme de retouche photo de votre choix . Tout programme de peinture pour Adobe Photoshop sera suffisant .
6
Modifier l'image comme vous le souhaitez . Vous pouvez changer la couleur de l'arme ou ajouter un smiley -file pour le stock de l'arme .
7
Cliquez sur "Enregistrer sous " option dans le menu "Fichier" en haut de l'écran . Une fenêtre de l'Explorateur Windows apparaît. Cliquez sur le format " DTX " dans l'option "Save as type de fichier" , puis cliquez sur "Enregistrer".
8
Ouvrez à nouveau le fichier dans DTXConvert sauf cliquez sur le bouton "Convertir en Nexon " de radio. Cliquez sur " OK" pour convertir le fichier .
9
Démarrer RezInject et cliquez sur le fichier que vous avez récemment converti . Une nouvelle fenêtre apparaîtra vous demandant où injecter le fichier .
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Injecter le fichier dans le dossier d'origine du fichier des armes à feu à partir de laquelle vous avez pris la texture . La prochaine fois que vous chargez le jeu , la texture modifiée sera chargé .