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Comment Repeindre Aircraft Flight Simulator X

" Microsoft Flight Simulator X » est le dixième épisode de la populaire série de simulation de vol pour le PC . Alors que le jeu dispose de 18 avions différents , les joueurs sont incapables de personnaliser facilement l'apparence des avions en les repeignant . Toutefois , par le téléchargement de paquets de contenu gratuits parmi lesquels les nouveaux skins de texture , il est possible de changer le travail de peinture d'un aéronef en particulier dans le jeu . Tout ce que vous devez faire est de copier les textures dans le répertoire " Microsoft Flight Simulator X " racine puis ajouter quelques informations pour les file.Things " aircraft.cfg " correspondant dont vous aurez besoin
peau de texture Téléchargé
compression de fichiers outil
Voir Plus Instructions
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Télécharger une nouvelle peau de texture pour un avion spécifique . Peaux de texture additionnelles peuvent être trouvées sur des sites comme Flight Sim mondiale, FilePlanet et FlightSim.com . La plupart des peaux de texture seront dans un fichier zip et nécessitent un outil de compression de fichiers ( WinZip , 7-Zip , WinRar ou autre ) pour ouvrir .
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Créer un dossier temporaire . Pour créer un nouveau dossier , faites un clic droit sur ​​un espace vide de votre bureau , mettez en surbrillance l'option "Nouveau" puis cliquez sur "Dossier". Nommez le dossier après qu'il a été créé .
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Ouvrez le fichier zip téléchargé contenant la nouvelle peau de texture et d'extraire le contenu du fichier dans le dossier temporaire que vous avez créé .
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Ouvrez le dossier temporaire . Il doit maintenant contenir un sous-dossier de texture et un fichier texte . Le dossier de texture sera spécifique à un appareil en particulier .
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Copiez le dossier de texture et de le coller dans le répertoire racine correspondante de " Microsoft Flight Simulator X. " Le répertoire racine par défaut est Program Files \\ Microsoft Games \\ Microsoft Flight Simulator X \\ \\ SimObjects Airplanes \\ (nom de l' avion ) .
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Ouvrez le fichier texte dans le dossier temporaire et copier le texte ( omettre toute information pédagogique ) .
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Ouvrez le dossier de l'avion où vous venez de coller le dossier de texture . Faites défiler et trouver le fichier " aircraft.cfg . " Double-cliquez sur le fichier pour ouvrir une page de texte avec des informations de programme pour l'avion . L'information est divisée en sections. Les premières sections auront les titres " fltsm.0 », « fltsm.1 », « fltsm.3 », etc Descendez jusqu'à la section « fltsm.xx " dernier , appuyez sur Entrée deux fois pour faire de la place , puis collez-le dans les informations copiées à partir du fichier texte dans le dossier temporaire . Remplacez «xx» dans le titre avec le prochain numéro qui allait suivre dans la séquence .
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Enregistrez les modifications apportées au fichier " aircraft.cfg " , puis fermez tous les fichiers et dossiers ouverts .
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Load " Microsoft Flight Simulator X " et de vérifier le travail de peinture de l'aéronef.


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