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Comment battre le besoin avant la cupidité Loot dans EQ2

" Everquest 2 , " un jeu de rôle en ligne publié pour le PC en 2004 , a vu un certain nombre de changements au fil des ans , y compris la façon dont les joueurs gagnent butin lorsqu'ils sont regroupés . Mise à jour 43 introduit le besoin avant la cupidité système de pillage , qui permet à chaque membre du groupe à déclarer s'ils ont besoin d' un article, si elles ne se soucient pas s'ils gagnent ou pas ou s'ils ne veulent pas du tout . La fenêtre apparaît automatiquement quand un morceau de butin se trouve . Une fois que tous les choix sont faits , le joueur avec le plus grand nombre aléatoire sur 100 remporte l'objet , avec une priorité donnée à besoin sur la cupidité . Instructions
Le 1

Sélectionnez «besoin» si l'article est une mise à niveau à une pièce courante de l'armure ou une arme . Si vous êtes la seule personne qui choisit « Besoin », vous gagner automatiquement l'élément car «besoin» est prioritaire sur tous les autres choix .
2

Sélectionnez " Greed " si vous avez l'intention de vendre l'article , soit à un fournisseur ou à un autre joueur .
3

Sélectionnez " Refuser" si vous ne souhaitez pas recevoir l'article du tout .
4

Attendre pour tous les joueurs de faire un choix ou jusqu'à ce que la minuterie , montré sous la fenêtre " Loot " , s'épuise. Jets de dés aléatoires sur 100 sont effectuées automatiquement et affichés dans votre zone de texte . Le joueur avec le jet de dés le plus élevé remporte l'objet . Par exemple, si vous avez roulé un 98 et votre ami obtient un 54 , à la fois dans la catégorie «Besoin » , il est automatiquement déposé dans votre inventaire.


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