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Comment -t- Handicap travail dans Starcraft 2

? Le concept de handicap a longtemps été une partie de la compétition sportive , et eSports ne sont pas différents . Dans Starcraft 2 , handicaps permettent aux joueurs plus qualifiés et les joueurs moins qualifiés à la concurrence sur un même niveau plus . Comprendre comment ce handicap travaux de mécaniques peuvent aider à rendre votre expérience de jeu amusante et équilibrée , parce qu'elle n'affecte pas le jeu entier. Paramètres

Les paramètres de handicap sont contrôlés à l'époque que chaque jeu est créé . Les réglages vont de 100 pour cent - sans handicap - à 50 pour cent , un handicap complet . Chaque joueur est en mesure de fixer son propre niveau de handicap dans le hall de jeu via un menu déroulant sur ​​le côté droit de l'écran . Par défaut, chaque lecteur est réglé sur aucun handicap . L'


Bâtiments

Bâtiments sont affectés par les paramètres de handicap que dans leurs points de vie disponibles . Un réglage de handicap de 50 pour cent permettra de réduire les points de vie d'un bâtiment de moitié . Le temps de construction , les coûts et les capacités des bâtiments de production ne sont pas affectés par les paramètres de handicap .
Unités

Les unités sont les objets de jeu les plus touchés par le handicap , depuis la santé de l'unité est un aspect très important et finement réglé de la partie. Les unités ont leur santé affectée , mais aussi avec des bâtiments , le coût et les capacités ne sont pas affectés . Paramètres de Handicap n'affectent pas la quantité de dégâts qui se fait , soit .
Technologies

Technologies , n'ayant pas la santé , font l'objet de jeu la moins touchée . La vitesse à laquelle les technologies évoluent est importante pour une expérience de jeu cohérente , et en tant que telle n'est pas affecté par les paramètres de handicap . Si les technologies ont été ralentis par handicap , de nombreuses stratégies de jeu serait injouable .


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