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KOTOR : Inconnu Planète Walkthrough

L'inconnu planète dans "Star Wars : Knights of the Old Republic " est l'avant-dernière planète dans le jeu . Après l'acquisition de la quatrième carte du ciel , vous avez enfin les coordonnées de la Forge Stellaire illusoire; Cependant , en cours de route , votre vaisseau , l'Ebon Hawk, est pris dans un champ perturbateur et forcé dans l'atmosphère d'une planète sans nom . Votre principale mission ici est d'explorer la planète et éteignez le champ perturbateur . Dans l'ensemble, descendre l'inconnu Planet est assez simple . Les factions belligérantes

Choisissez votre parti et laisser l'Ebon Hawk. Exécutez nord du vaisseau écrasé où cinq guerriers locaux vont attaquer votre parti . Vaincre les guerriers et deux étrangers bleus vont se révéler de leurs cachettes derrière deux gros rochers . Ils vous remercient de les avoir sauvés de la population locale et vous permettent de les poser plusieurs questions qui fournissent des informations utiles . Une fois que vos questions ont reçu des réponses satisfaisantes séparent avec les étrangers et continuer vers le nord . Vous trouverez un chemin sinueux menant de la plage , le suivre. Vous venez sur une nouvelle plage avec une épave de navire gardé par des guerriers locaux . Repousser les guerriers locaux et suivez le chemin à gauche du navire de North Beach . Ici, vous rencontrez des guerriers Rakata . Parlez avec eux et accepter de les suivre à leur chef s'appelle The One.
La Ville de Celui

Parlez avec le seul et poser plusieurs questions à révéler des éléments clés de l'histoire . D'accord pour tuer ses rivaux insulaires cross l'un, les aînés, et il vous récompense avec accès au temple et pièces de rechange pour réparer l'Ebon Hawk. Partie façons de celle par la seule sortie possible de ses chambres et faire votre chemin à travers la ville de l'Un . La ville est très linéaire . Parlez-en à tout le monde sur votre chemin et fouiller chaque panier pour des objets utiles . Sortez de la ville et marcher vers le nord , vers North Beach . Suivez le chemin que vous n'arriviez sur , revenir à l'épave du navire où vous avez tourné à gauche . Suivez le chemin vers la droite de l'épave du navire pour le moment.
Mandalorian Punks Side Quête

En haut du chemin de la Plage Nord , à son tour gauche en direction de la zone du temple . Tuez tous les jeunes rankors dans ce domaine d'un point de l'expérience massive ( xp ) de coup de pouce de près de 700 xp pour chaque kill . Suivez le chemin vers la droite du temple jusqu'à ce que votre parti se embuscade tendue par les Mandaloriens camouflées . Surveillez votre santé que vous vous battez ces ennemis car ils sont les Mandaloriens les plus difficiles que vous avez rencontrées . Tuez-les tous et piller leurs organes . Alors que le pillage du corps de capitaines , vous remarquerez que vous pouvez prendre la tête; faire. Retour à la ville de l' un et de suivre l' eau courante le long du mur de l'entrée . Vous trouverez ici un homme avec le nom Rankor . Parlez-en à Rankor et il vous dira de ses problèmes . Lui présenter la tête du capitaine Mandaloriens et il va vous donner accès à un coffre contenant un grand butin .
Au-delà de l' épave

Retour à la zone du temple et ce temps de prendre le chemin qui mène vers la gauche pour aller à la plage sud . Ici, vous rencontrez un autre navire naufragé de pièges à faisceau laser gardaient . Faire soigneusement votre chemin dans les pièges au milieu de l'épave du navire où vous trouverez les pièces du vaisseau tout importantes que vous devez réparer l'Ebon Hawk. Suivez le chemin au-delà du navire au campement Elder . Parlez au testament olographe qui gardait la porte et convenir à visiter avec les dirigeants Elder . A l'intérieur, les dirigeants Elder parleront avec vous . Menacer de les tuer pour commencer la bataille pour remplir la demande de l'élu. Tuez tous les dirigeants et explorer leur campement . Vous y trouverez une salle informatique avec un ordinateur ancien . Parlez avec l'ordinateur pour apprendre beaucoup de choses sur la galaxie et de gagner des codes d'accès pour entrer dans le temple .
Le Temple

Laissez le campement et retourner à la ville de l'Un. Tell The One à propos de ce que vous avez appris de l'ordinateur et de lui donner les codes pour accéder au temple . Le On prendra les codes à ses prêtres qui les déchiffrer pour vous et déverrouiller le temple . Allez dans la zone du temple et marcher vers l'entrée du temple . Parlez avec les prêtres de l' Un pour accéder au temple . Le temple est rempli avec une forte résistance alors assurez-vous que vous avez beaucoup de medpacks avec vous et chercher chaque chambre pour plus . Le temple est dangereuse mais très simple . Faites votre chemin à travers le temple en débloquant des passages de porte en porte jusqu'à ce que vous vous trouvez dans la chambre contenant un autre ordinateur ancien .
Ancien ordinateur et le test final

Parlez avec l'ordinateur ancien . Il révèle que le but du champ perturbateur est de protéger la Forge Stellaire et seulement un digne Jedi /Sith peut l'éteindre . A la fin de la conversation , l'ordinateur déverrouiller une porte près de l'entrée du temple . Retour à l'entrée du temple et entrer dans la salle déverrouillée. Prenez l'ascenseur à l'étage supérieur du temple . Promenade à travers les portes dans le couloir de l'ascenseur où Bastila vous affronter . Vous apprendrez elle se tourna vers le côté obscur . Elle vous demandera de la rejoindre ou mourir . Choisissez de rejoindre, vous alignant ainsi avec le côté obscur , ou choisir de tenter de la convertir à la lumière , donc vous aligner avec le côté lumineux . Une fois que vous avez pris votre décision , continuer le long du couloir et arrêtez le champ perturbateur utilisation de l'ordinateur à la fin de la salle . Retour à l'Ebon Hawk et continuer votre voyage vers la Forge Stellaire .


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