SRB2 de lancement . Cliquez sur "Options" puis " Options vidéo " et "Options Carte 3D . "
2
Modifier les paramètres " Gamma " afin que votre RVB ( rouge , vert, bleu) valeurs sont tous égaux .
3
Retour à "Options vidéo " et sélectionnez " Résolution ". Réduisez votre résolution. Testez chaque fois que vous inférieure à voir comment les changements de latence .
4
Définissez vos textures pour " bilinéaire " dans " Options vidéo » pour réduire le nombre de texture dans votre jeu OpenGL . Vos textures sont de qualité inférieure , mais votre horaire diminue.
5
Supprimer " filtrage anisotrope » sous « Options vidéo ». Le filtre anisotrope améliore la qualité des textures de votre jeu , ce qui rend plus petits détails et fixer les bords flous . Cependant , le rendu des textures à ce degré crée également décalage des systèmes informatiques plus anciens .
6
Fermez tous les programmes inutiles et les fenêtres de navigateur . Appuyez sur " CTRL", " Supprimer touches " ALT "et " pour faire apparaître le menu de l'écran du système. Terminer tous les processus qui sont inutilement prenez de la mémoire à partir de votre " SRB2 " jeu .