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Comment faire pour exécuter SRB2 OGL sans retard

" Sonic Robo Blast 2 " ( SRB2 ) est un 3 - D open-source jeu sur les aventures de Sonic the Hedgehog . Dans la version OpenGL , aux utilisateurs de modifier les paramètres et le terrain du jeu pour créer des cartes différentes. Toutefois, si vous rencontrez lag lors de la lecture SRB2 , vous trouvez que le jeu change radicalement . Vous ne pouvez pas être en mesure de rendre les textures correctement , ou vous pouvez voir tout en bleu clair . Le jeu ne charge pas aussi certain terrain en raison de vos paramètres graphiques . Cependant , dans le jeu , vous modifiez les paramètres vidéo et de fournir d'autres correctifs pour les pilotes graphiques de votre ordinateur qui aident à la " SRB2 « retard OGL . Instructions
Le 1

SRB2 de lancement . Cliquez sur "Options" puis " Options vidéo " et "Options Carte 3D . "
2

Modifier les paramètres " Gamma " afin que votre RVB ( rouge , vert, bleu) valeurs sont tous égaux .

3

Retour à "Options vidéo " et sélectionnez " Résolution ". Réduisez votre résolution. Testez chaque fois que vous inférieure à voir comment les changements de latence .
4

Définissez vos textures pour " bilinéaire " dans " Options vidéo » pour réduire le nombre de texture dans votre jeu OpenGL . Vos textures sont de qualité inférieure , mais votre horaire diminue.
5

Supprimer " filtrage anisotrope » sous « Options vidéo ». Le filtre anisotrope améliore la qualité des textures de votre jeu , ce qui rend plus petits détails et fixer les bords flous . Cependant , le rendu des textures à ce degré crée également décalage des systèmes informatiques plus anciens .
6

Fermez tous les programmes inutiles et les fenêtres de navigateur . Appuyez sur " CTRL", " Supprimer touches " ALT "et " pour faire apparaître le menu de l'écran du système. Terminer tous les processus qui sont inutilement prenez de la mémoire à partir de votre " SRB2 " jeu .


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