Décidez quelle image vous voulez vous représenter dans le jeu . Les images numérisées dans des couvertures de romans de fantasy sont une source populaire .
2
Ouvrez l'image dans votre logiciel de retouche d'image , comme Photoshop .
3
redimensionner l'image si elle a les dimensions de 170 par 110 pixels.
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Enregistrez l'image au format bitmap sous le nom que vous voulez, mais assurez-vous que la dernière lettre du nom de fichier est "L" (par exemple , pour une image d'un barbare vous pouvez enregistrer le fichier comme " barbarL.bmp " ) . C'est l'image qui s'affiche lorsque vous ouvrez la feuille de personnage dans le jeu .
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Sélectionnez la partie de cette image contenant le visage de votre personnage , avec les dimensions de 60 par 38 pixels. C'est le portrait qui apparaît sur le côté de l'écran tout au long de jeu actif dans le jeu . Copiez cette sélection et la coller dans une nouvelle image . Enregistrez l'image au format bitmap avec le même nom que le fichier original , mais avec un «S» à la fin au lieu d'un «L» (par exemple , " barbarS.bmp " ) .
Ajout des images à votre jeu
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Créez un dossier nommé «portraits» dans le dossier principal " la Porte de Baldur " . L'emplacement de ce dossier principal peut varier en fonction des choix effectués lors de l'installation , mais par défaut sur les PC Windows , il est C : . Gate \\ Program Files \\ Black Isle \\ Baldur
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Copiez et collez le deux fichiers d'images que vous avez créées dans le nouveau dossier " portraits " .
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commencer une nouvelle partie de " la Porte de Baldur . "
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Choisissez «Custom» lors de l'apparition section de la boîte de dialogue de création de personnage , et sélectionnez l'image que vous avez créé plus tôt ( ce sera la plus grande des deux images que vous avez créées : la plus petite charge automatiquement ) .